est ce qu´il serait possible d´avoir des deffinitions de termes graphiques ca m´aiderai bien pour les réglages des jeux ( comme mon pc est d´avant guerre faut bien choisir entre performance et beautée...)
Genre l´antiallising c contre l´effet d´escalier
Le bump mapping c des reflets ( enfin un truc de ce style)
mais c quoi le filltrage anisotropique le Zbuffer etc ? 