la force des consoles ne réside pas dans la puissance des composants qu´elle trimballe, mais surtout dans les possibilités d´optimisation offertes aux développeurs
c´est toujours la même chose, y a qu´à voir tourner halo 2 sur xbox, difficile de croire qu´on est en présence d´un p3 800 et d´une geforce 3 bridée ( à peu près)
celà est possible car depuis le temps que les développeurs programment sur cette bécane, ils ont trouvé tout un tas de combine pour alléger la 3d sans nuir aux graphismes
c´est d´ailleurs pour ça que les portages console vers pc sont foireux, toutes ces combines, mises bout à bout, ce n´est plus un beau code comme le pc les aime, mais un patchwork difficile à reprogrammer