Ce que je veut dire, c´est que ce ne sont pas des espaces ouvert que HL² affiche, ce sont des couloirs. tu rentre par un bout et tu ressort par un autres, tu n´a que peu de liberté, il est donc facile d´en tirer parti pour t´afficher des trucs de toute beauté. D´ailleurs, les chargement en sont la preuves: tu fait 100 m, ça chargent.
Pour moi, il n´y a pas de vrais prouesses techniques.
Parcontre, un morrowind, un farcry ou bientôt un boiling point avec des KM² de surfaces de jeux, là c´est prodigieux niveau graphismes.