les écran TFT ne fonctionnent pas du tout pareils que les CRT:
un CRT envoie un faisceau d´électrons sur une surface photosensible ( l´écran) qui va alumer des pixel. Ce flux est dévié par des plaques qui créent un champ electrique et permette au flux de balayer tout l´écran, mais c´est tellement rapide que toi, tu vois une image fixe
Les tft sont des matrices de transistors qu´il faut éteindre et allumer. ceci prend un certain temps, de l´ordre de la dizaine de milliseconde, donc tu ne vois quasiment rien, mais tu peux quand même voir des " trainées" dans les jeu et film, c´est ce qu´on appelle la rémanence. Pour éviter ce désagrement, il faut faire commuter les transistor le plus vite possible. c´est donc une caractéristique à prendre en compte: le temps de réponse acceptable est 20ms, mais tu trouve pour pas forcément plus cher, des écrans à 16ms.
J´ai un hyundai à 16ms de temps de réponse, et on ne preçoit presque pas la rémanence ( juste en cas de défilement de texte de couleur ou l´on peut remarquer un très faible changement de teinte, mais faut vraiment chercher)
la luminosité, c´est la capacité de se faire voir en cas de pièce lumineuse.
Par exemple, si tu as le soleil dans ton dos, en général, tu vois moins bien ton écran. c´est assez peu sensible pour les crt, car ils sont très lumineux, de par leur technologie. les tft sont beaucoup moins lumineux, un ordre de grandeur est 800:1 ca suffit, mais plus tu as un grand rapport, mieux c´est.
les angles de vues sont très important:
les écran tft ne permettent pas d´afficher une image quelque soit l´angle de vue par rapport à la normal à l´écran: si tu t´éloignes sur le coté, tu verra l´image et les couleurs s´altérer. en général, l´angle de vue horizontal est plus grand que le vertical. va tester des écran à la fnac pour te rendre compte.
j´ai pas d´ordre de grandeur en tête, faut te faire ton idée en regardant des modèles de présentatioin