cybercorps
Posté le 22 mars 2005 à 06:13:41 Avertir un administrateur à propos de ce message !
C´est avec la prise en charge des " pixel shader 3.0", on voit à gauche une image sans " pixel shader" donc en polygone et l´autre avec nvidia et ces pixel shader 3.0, et ati ne gére que le pixel shader 2.0, donc ils veulent que l´on se tourne vers ce contructeur, c´est la marque qui le veut.
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" donc en polygone".
Je tiens a rectifier, sans pixels shaders veut dire qu´il n´a pas de gestion de lumiere et autre post-processing effect fait par la carte graphique. Des polygones, tu en a , que ce soit en pixels shaders ou pas.
Sinon, ATI a annoncé son support des 3.0 pour bientot. ( les 850 ne le gere pas deja?)