bon je vais répondre
la décompression de texture, c´est une fonctionnalité des cartes graphiques, qui pertmet de stocker des textures compilées ( format s3tc, ça ressemble à du jpeg), plutot que devoir stocker des bitmaps énormes
ma gf3 le gérait, je crois qu´une 7000 aussi, en tout cas toutes les cartes récentes savent faire
le bump mapping, c´est un effet 3d, qui conciste à associer une map de relief aux textures du jeu
ça fait ressortir la plupart des matériaux, pierre, bois, tole, etc...