liomotard79
Posté le 02 février 2005 à 10:50:48 Avertir un administrateur à propos de ce message !
pas besoin d´un serveur pour developper un jeu ! ! ! d´une ca leur aurait fait moins de travail ! ! ! de deux ca nous aurait arrangé
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Heu, le principe du MMORPG c justement d´avoir des servers online 24h/24h.
Tu n´a pas l´ai de comprendre que les rares MMORPG gratuit sont rare, faible graphiquement, et surtout, fait par des benevoles ( logique). Mais ce genre de jeux ne beneficie pas d´un reel entretien.
WoW est un MMORPG, c´est a dire que les developpeurs ont créé le jeux, mais doivent l´entretenir pendant plusieures années. Tu n´a pas l´ai d´imaginer les frais...
Et pour le fait que le developpeur gagne soit disant bien sa vie, arrete de croire n´importe quoi. Demande a Kylin combien elle gagne.
Surtout que les meilleurs developpeurs sortent d´un niveau social moyen a faible.
Le fait qu´un MMORPG soit payant n´est pas nouveau, cela a toujours ete comme cela depuis Ultima online.
Et pour info, ce jeux n´est pas Warcraft 4. Donc, ne t´en remet pas au fait que les autres etaient gratuit ( enfin, juste un achat). Ce n´est pas une suite, c un episode different, basé sur le meme monde.
Si tu n´aimes pas le principe, ne l´achete pas. tout simplement. Il s´est deja vendu a lpus de 800.000 exemplaires. Alors tu penses bien qu´un joueur de plus ou de moins ne fera pas de difference.