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Liste des sujets

c normal que ma carte video gére pas

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
01 février 2005 à 23:37:20

:ouch2: mais dans 3mois ca vodras plus rien vase au nouvéle carte :ouch:

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 février 2005 à 23:38:36

comme tu y vas...

hl² par exemple est un jeu qui va scotcher les joueurs au moins 3 ans, laisse le temps aux constructeurs de rentabiliser leurs nouvelle générations de cg

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
01 février 2005 à 23:39:30

oui mais je joue pas a hl² mais a doom 3 :-d

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 février 2005 à 23:40:40

en ce qui concerne la baisse des prix, les 18 mois=50% de baisse de tarif, c´est ce qu´on appelle la loi de moore, elle se mesure très bien avec les cg, les procos et accessoirement les cartes mêres ( bizarrement la RAM a tendance à fausser la donne, elle ne baisse pas si vite malheureusement)

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
01 février 2005 à 23:41:09

oups " fase"

max-power
max-power
Niveau 9
01 février 2005 à 23:41:57

De toute façon, le hardware a toujours eu une nette avance sur le software ( logique). Après, tout est un problème d´optimisation des moteurs graphiques...

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
01 février 2005 à 23:42:03

dici 18mois j´orais changé 3 ou 4 foit de carte :-d

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 février 2005 à 23:43:47

ça dépend du budget :-)

prends toi un x800xt platinum, tu seras pépère jusqu´en 2008, voire plus

un jeu comme hl² tourne sur une gf3 de 2000, les meilleurs jeux ne sont pas toujours les plus gourmands

max-power
max-power
Niveau 9
01 février 2005 à 23:43:55

Eh ben!!! t´en as du pognon toi :ouch:

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
01 février 2005 à 23:44:47

pas trop :)

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
01 février 2005 à 23:45:39

je prends pas de x800xt-pe pour changé 2mois apré pour une x850xt-pe :-d

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 février 2005 à 23:47:21

faut dire que le jeu sur pc, ce n´est pas vraiment économique,à moins de jouer à de vieux softs peu gourmands

mais les derniers jeux en 3d coutent chers, à la longue

max-power
max-power
Niveau 9
01 février 2005 à 23:47:36

BigDams
Posté le 01 février 2005 à 23:43:47
ça dépend du budget

prends toi un x800xt platinum, tu seras pépère jusqu´en 2008, voire plus

un jeu comme hl² tourne sur une gf3 de 2000, les meilleurs jeux ne sont pas toujours les plus gourmands

:d) Normal, half-life 2 est avant tout optimisé pour direct X 7 du fait des alléas de son dévellopement. Après, certains effets géré par direct x 9 comme les shaders viennent se greffer dessus.

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 février 2005 à 23:50:29

Max-Power ouaip ça se voit, le jeu est pauvre en effet directX 9 ( à part deux ou trois effets de loupe ou de diffraction)

celà étant il est surtout magnifiquement otpimisé, ce jeu pourrait être porté sur une Xbox tellement la conception des décors et du moteur graphique est intelligente ( d´ailleurs je pense qu´ils ne vont pas se priver :-) )

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
01 février 2005 à 23:50:32

moi g une astuce c que je prends un nouveau jeu que quand g fini l´encien :)

Solidsnook
Solidsnook
Niveau 10
01 février 2005 à 23:51:12

Marvin, pour te rassurer, j´ai lu un article ou les concepteurs de jeu disaient qu´il leur faudrait de 2 à 3 ans pour rattrapper le retard que la programmation des jeux a au niveau technique sur les CG. Donc attend un peu, Prends toi une CM en PCIE et une 6800GT quand les prix auront baissé, et le jour ou la puissance se fera limite, tu pourra en rajouter une deuxieme et conserver le reste...

marvinlerouge2
marvinlerouge2
Niveau 8
01 février 2005 à 23:53:14

Solidsnook : je prendrais que du ati :)

max-power
max-power
Niveau 9
01 février 2005 à 23:54:29

Faut dire aussi que vu la taille des maps de half-life 2, c´est assez compréhensible. Les zones sont très petites si l´on regarde bien, et l´on a de nombreux temps de chargement. Partant de ce principe, c´est sûr que ça allége déja pas mal le tout.

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 février 2005 à 23:58:23

vivement les dd ultra ultra rapides :-)

BigDams
BigDams
Niveau 10
01 février 2005 à 23:59:20

le souci vient des textures, réglées au mini, les temps de chargement sont ´achement plus courts

mais les maps ´achement plus laides :snif:

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