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Modifier Une I.A

Sk8terNiak
Sk8terNiak
Niveau 4
10 janvier 2005 à 20:06:15

Dans un jeu video sur Pc, de nos jours, il est possible de faire pleins de choses, on peut modifier des truc simples, comme des skins, des sons, on peut activer une console ( notament pour tricher...) on peu meme parfois midifier des sauvegardes, changer des quantités ( vie, munitions...)
Maintenant j´en viens a ma question, je sais modifier dans certains jeux bcp de données, mais une seule chose je crois ne m´inspire pas, je ne sais pas si il serait possible de modifier l´I.A des ennemies afin de la mettre bcp plus haute que " SuperFort", " MegaIntelligent" et autres propositons ´In Game´.
Donc : Quelqu´un pourrait il me dire comment faire pour modifier l´I.A, par quoi commencer, ou chercher, et bien sur s´il l´a deja fait je veux bien des explications...
Et aussi : toutes les astuces, modification que tu connais, et autres bidouillages sont bien venus sur ce post.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 janvier 2005 à 20:09:10

Modifier l´IA = Reprogrammer le jeu.
IA = Bac +4 minimum pour faire quelque chose de décent ( Et je suis bien placé pour en parler).

Sk8terNiak
Sk8terNiak
Niveau 4
10 janvier 2005 à 20:12:34

C´est si compliqué que cela ? Car moi ca me saoul de terminer mes jeux en quelques heure en " Super Difficile" ! Tu bosses dans la programmation de jeux ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 janvier 2005 à 02:59:00

Non, mais je fais des études dans ce domaine... Ne serait ce que de permettre à une entité de trouver efficacement son chemin dans un univers en 3D avec des obstacles, ce n´est pas si simple... Si tu voulais avoir des ennemis au comoportement réaliste, il te faudrait implémenter une psuchologie à ses derniers, chose imoossible dans l´état actuel des recherches. Mais même pour modifier la précision, le comportement de groupe et leur capacité d´adaptation, il faut de solides connaissances en alog et, une machine monstrueuse. Mais même en passant par des réseaux de neuronnes et des mécanismes d´apprentissage, ton ennemi restera aussi intelligent qu´une grenouille trisomique. Le problème principal, c´est qu´on doit se positionner d´un point de vue comportemental tout en limitant le pannel des réactions de l´individu. Imagine on te lance une grenade vers toi, comment réagis-tu ? Tout dépend d´où tu te trouves, de ce que tu fais et de pleins d´autres paramètres qu´une IA ne peut pas prendre en compte dans leur diversité. Par conséquent, elle se limite à un enemble de comportements réduits. Une IA ne connaît pas le sens de la mort, ni la peur et ne prend que des décisions et ne choisit que des stratégies prédéfinies avec tout ce que ça implique comme restrictions.

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