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Base de l'overclocking carte graphique

blaccccccckkkkk
blaccccccckkkkk
Niveau 7
28 décembre 2004 à 17:41:40

Les bases de l´overclocking d´une carte graphique :
De manière courante, deux parties sont overclockées dans la carte : la fréquence de la mémoire et la vitesse du GPU.
Le GPU ( Graphic Processor Unit) est l´unité de calcul graphique. Il s´agit de l´élément principal d´une carte graphique qui se charge d’effectuer les calculs.
La mémoire quand à elle a pour but d’échanger un maximum d’informations ( textures, personnages, décors…) avec le GPU. Plus la fréquence de la mémoire est élevée, plus celle-ci pourra transmettre d’informations au GPU et, par là même, afficher plus d’images à l’écran en une seconde.

Récapitulatif : O/C de la mémoire = plus d’informations à traiter pour le GPU = augmentation du nombre d’image par seconde ( ou Frame Per Second)

Si on suit ce récapitulatif, on constate que l’on ne peut augmenter un des éléments sans l’autre. En effet, si on overclocke trop la mémoire, le GPU sera débordé et on observera une baisse des performances. A l’inverse, si on overclocke trop le GPU, sa fréquence élevée ne lui servira pas a grand chose, car toute sa puissance ne sera pas mis à contribution.

En pratique, il s´avère que globalement, l’overclocking de la mémoire est plus bénéfique aux performances et à la fluidité des jeux que l´overclocking du GPU. Mais il faut garder à l´esprit que les deux vont ensemble, les performances seront optimales si les deux envoient et traitent le même nombre d’informations.

Manipulations : On dénombre deux grands fabricants de cartes graphiques sur le marché, Nvidia et ATI. Pour overclocker une carte graphique, on ne peut passer par le BIOS comme pour c´est le cas pour le CPU, il faut donc avoir recours à des logiciels. Chacun des deux types de carte en possède des différents. Les logiciels Powerstrip et RivaTuner par exemple sont compatibles Nvidia et ATI

Radamus
Radamus
Niveau 10
28 décembre 2004 à 17:43:40

Merci, moi qui suis noob en o/C CG :content:

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