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Liste des sujets

pb ac HAMMER pr HL² é CS: Source

SLIPKNOT71210
SLIPKNOT71210
Niveau 4
23 décembre 2004 à 13:48:51

Voila en faite, il y a eu 1 miz a jour par Valve ya 2 jr é depui, kan je compile la map, il y a 1 message d´erreur kom koi le fichier pr les entités lumieuz m´est pa trouvé. par conséquen, la compilation est annulée é la map ne marche pa! ke faire!! help!!!

a oui é ossi, comen on integre des armes ds 1 map de CS: SOURCE?

merci davance!
repondé nombreux

ch_doc
ch_doc
Niveau 6
23 décembre 2004 à 13:53:34

alors je ne peux te répondre je ne fais pas de dévellopement pour HL désolé et je sais pas si ici tu trouveras ta réponse

SLIPKNOT71210
SLIPKNOT71210
Niveau 4
23 décembre 2004 à 13:59:41

dmg joré aimé kon maide! mai c pa grv! ptetre k1 jr je trouveré loool! merci kan mm

grims_dotir
grims_dotir
Niveau 1
27 juin 2006 à 22:14:50

bon alors pour ton premier probleme j´ai pas compris (reformule ta phrase^^), pour le 2eme
il faut créé un bloc pour la zone d´achat avec la texture trigger. Puis tu fais to entity.
Et tu choisis func_byzone. Et en dessous tu choisis le camp (CT ou T) voila ++

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