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TCPet UDP

elieneo
elieneo
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:09:54

vous pouvez m´expliquer juste brievement c´est quoi deja chacun deces deux protocoles merci

in_da_ba
in_da_ba
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:11:58

Que signifie TCP/IP?

TCP/IP est une suite de protocoles. Le sigle TCP/IP signifie «Transmission Control Protocol/Internet Protocol» et se prononce «T-C-P-I-P». Il provient des noms des deux protocoles majeurs de la suite de protocoles, c´est-à-dire les protocoles TCP et IP). TCP/IP représente d´une certaine façon l´ensemble des règles de communication sur internet et se base sur la notion adressage IP, c´est-à-dire le fait de fournir une adresse IP à chaque machine du réseau afin de pouvoir acheminer des paquets de données. Etant donné que la suite de protocoles TCP/IP a été créée à l´origine dans un but militaire, elle est conçue pour répondre à un certain nombre de critères parmi lesquels :

Le fractionnement des messages en paquets ;
L´utilisation d´un système d´adresses ;
L´acheminement des données sur le réseau ( routage) ;
Le contrôle des erreurs de transmission de données.
La connaissance de l´ensemble des protocoles TCP/IP n´est pas essentielle pour un simple utilisateur, au même titre qu´un téléspectateur n´a pas besoin de connaître le fonctionnement de son téléviseur, ni des réseaux audiovisuels. Toutefois, sa connaissance est nécessaire pour les personnes désirant administrer ou maintenir un réseau TCP/IP.

Les caractéristiques du protocole UDP

Le protocole UDP ( User Datagram Protocol) est un protocole non orienté connexion de la couche transport du modèle TCP/IP. Ce protocole est très simple étant donné qu´il ne fournit pas de contrôle d´erreurs ( il n´est pas orienté connexion...).

L´en-tête du segment UDP est donc très simple:

Port Source
( 16 bits) Port Destination
( 16 bits)
Longueur
( 16 bits) Somme de contrôle
( 16 bits)
Données
( longueur variable)

Signification des différents champs

Port Source: il s´agit du numéro de port correspondant à l´application émettrice du segment UDP. Ce champ représente une adresse de réponse pour le destinataire. Ainsi, ce champ est optionnel, cela signifie que si l´on ne précise pas le port source, les 16 bits de ce champ seront mis à zéro, auquel cas le destinataire ne pourra pas répondre ( cela n´est pas forcément nécessaire, notamment pour des messages unidirectionnels.
Port Destination: Ce champ contient le port correspondant à l´application de la machine destinataire à laquelle on s´adresse.
Longueur: Ce champ précise la longueur totale du segment, en-tête comprise, or l´en-tête a une longueur de 4 x 16 bits ( soient 8 x 8 bits) donc le champ longueur est nécessairement supérieur ou égal à 8 octets.
Somme de contrôle: Il s´agit d´une somme de contrôle réalisée de telle façon à pouvoir contrôler l´intégrité du segment.

_Bender_
_Bender_
Niveau 7
07 décembre 2004 à 15:14:49

" vous pouvez m´expliquer juste brievement"

il te demande pas de faire du copier/coller...

elieneo
elieneo
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:16:06

ouai voila moi j´avais pigé que avec un des deux on avais un accusé de reception le tcp je crois et que l´autre non . ..

in_da_ba
in_da_ba
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:17:28

_Bender_ Posté le 07 décembre 2004 à 15:14:49
" vous pouvez m´expliquer juste brievement"

il te demande pas de faire du copier/coller...

on s´informe avant de poser une question donc mon copier coller sert de recapitulatif de c 2 protocoles si il a une question en particulier qu´il la pose clairement ! !!!!!!

elieneo
elieneo
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:20:13

non mais le truc c´est que je suis deja passé sur commentcamarche . net donc ca je lai deja vu mais je voudrais juste qu´on mexplique en gros a quoi les 2 protocole servent c tout

in_da_ba
in_da_ba
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:20:42

ba c expliquer :lol:

_Bender_
_Bender_
Niveau 7
07 décembre 2004 à 15:20:59

elieneo

tcp est sécurisé

udp est plus rapide mais il n´y a pas de controle d´erreur

et hitomi...no problemo

in_da_ba
in_da_ba
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:21:25

:lol: bender je suis pas hitomi

elieneo
elieneo
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:22:43

ouaip ca j´ai pigé que l´un est plus rapide que l´autre ma a par ca a quoi il serve sinon ?

_Bender_
_Bender_
Niveau 7
07 décembre 2004 à 15:23:02

:lol:

me suis trompé...

in_da_ba...no problemo

in_da_ba
in_da_ba
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:23:54

oki no soucis :lol: et a+ moi j go ciao tous

elieneo
elieneo
Niveau 10
07 décembre 2004 à 15:24:25

ha en fait quand une donnée va dans la couche superieur en fonction qu´elle soit avec le protocoles tcp ou udp elle recevra ou non un " accusé de reception " c ca

HitomiForever
HitomiForever
Niveau 21
07 décembre 2004 à 15:26:27

non non :rire: indaba c´est pas moi

elieneo
elieneo
Niveau 10
07 décembre 2004 à 22:57:32

:up:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2004 à 23:00:10

UDP : Utilisé principalement pour le streaming, les messages courts et les broadcasts.

TCP : Pour le reste.

_Bender_
_Bender_
Niveau 7
07 décembre 2004 à 23:18:12

TCP:
assure les services de la couche transport
==> " avec connexion"

UDP:
n´assure pas le " contrôle de bout en bout"
==> " sans connexion"
plus rapide et moins fiable
==> quand moins besoin de sécu

Application s´appuyant sur TCP:
FTP,Telnet,Rlogin,SMTP,X Window...

Application s´appuyant sur UDP:
DNS,TFTP,BOOTP,SNMP,NFS et RPC

_Bender_
_Bender_
Niveau 7
07 décembre 2004 à 23:22:07

si tu veux des détails ultra techniques

il doit y avoir une RFC sur le sujet...à toi de chercher

_Bender_
_Bender_
Niveau 7
07 décembre 2004 à 23:24:13

et révise ton modèle OSI :rire2:

Lazyjones
Lazyjones
Niveau 10
08 décembre 2004 à 00:46:59

Le UDP est utilisé pour tout ce qui est video en streaming, ou radio qui passe par le net.. c´est pas grave si il y a quelques erreurs elles se perdent dans la masse

par contre si c´est des fichiers qui sont envoyés ou des données qu´on télécharge etc.. c´est en général le TCP qui va être utilisé car ce genre de données a besoin d´être complet pour fonctionner. Le TCP contrôle que toutes les données passent bien, et si quelque chose se passe mal il va lui même corriger les erreurs

mais c´est pas toi qui choisi lequel est utilisé, tout ça c´est déterminé à l´avance par les programmes, systèmes d´exploitations etc..

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