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Liste des sujets

AGP apersize dans le bios

Snakedunord
Snakedunord
Niveau 10
02 novembre 2004 à 12:52:07

Voila j´aimeré savoir si cela correspond bien au nombre de Mo de ram de la carte graphique car je lé mis sur 128mo et geforce4 un mec de ce forum a conseillé a qq1 de mettre sa 9800pro en agp apersize 64mo donc sa me parait bizar

raklefourbe
raklefourbe
Niveau 10
02 novembre 2004 à 14:10:16

pas evident de savoir chacun a sa version. le mieux est de tester par soi meme, tu modifie et ensuite tu lance un bench.
moi je l´ai mis pareil que la carte graphique.

bastoz
bastoz
Niveau 10
02 novembre 2004 à 14:12:47

oui il faut en general mettre le max , mais pour certaine config ou cg ; il faut neamoins faire un test , certaine agp apersize peuvent entrainer des bug ou plantage .

HAMON_z
HAMON_z
Niveau 10
02 novembre 2004 à 14:13:31

Le AGP-Aperture size sert a alouer de la memoire vive a la carte lorsque celle ci a epuiser tous son stock !

En regle general on met 1/2 ou 1/4 de la memoire qu´il y a sur la becanne !

raklefourbe
raklefourbe
Niveau 10
02 novembre 2004 à 14:15:09

tu vois qu´est ce que je disais :)

Snakedunord
Snakedunord
Niveau 10
02 novembre 2004 à 15:54:33

justement G des plantages avec ma 9600xt que G résolu en baissant le port agp a 4x.
Vous croyez qu´en changeant aperature size sa me permettrait de remettre agp8x?
Car le prob vien peutetre de la!!

raklefourbe
raklefourbe
Niveau 10
02 novembre 2004 à 15:57:57

peut etre un soucis de driver du chipset. un pote avait le meme probleme , il l´a resolut en formatant.apparament plus un probleme dans win que dans le bios.

geforce4
geforce4
Niveau 10
02 novembre 2004 à 17:13:18

moi je maintient ce que j ai dit a snakedunord que en 64 mo s est le plus stable,plus rapide

gebruik
gebruik
Niveau 10
02 novembre 2004 à 17:14:25

Il n´y a pas de règle absolue, ça dépend de la taille de la RAL sur la carte, mais aussi du chipset.
L´idéal est de faire des essais pour chaque config

MikeTheIronMan
MikeTheIronMan
Niveau 10
02 novembre 2004 à 17:22:10

" Les tests ont été réalisés sur une Asus P4C800, un Pentium 4 3,2GHz et une Sapphire Radeon 9600 Pro et avec différentes tailles au niveau de l’AGP Aperture Size de 8 a 256 Mo sous 3Dmark2003.
Les résultats sont décevants, 3488 points quelque soit la taille"

http://www.pc-tests.com/news/news-903.html

Article KB43 - What is AGP Aperture size?

http://www.ocfaq.com/article.php/overclocking/vidcard/43

Ca devrait répondre a bien des questions

MikeTheIronMan
MikeTheIronMan
Niveau 10
02 novembre 2004 à 17:22:46

gebruik Posté le 02 novembre 2004 à 17:14:25
Il n´y a pas de règle absolue, ça dépend de la taille de la RAL sur la carte, mais aussi du chipset.
L´idéal est de faire des essais pour chaque config

Tout a fait d´accord avec ca :ok:

geforce4
geforce4
Niveau 10
02 novembre 2004 à 17:26:26

moi dison avec ma config 64 mo est la meilleur option j ai tester tous
4mo,8mo,16mo,32mo,64mo,128mo,256mo
la mieux pour mon pc est 64 mo les jeux sont plus fluide
mon pc
carte mere MSI 875P NEO
processeur INTEL PENTIUM 4 3.2 GHZ 512 KO
memoire vive 1024 MO DE RAM DDR PC 3200
carte graphique GEFORCE 6800 ULTRA 256 MO
jeux tester : UT2004,UT2003,HALO,DOOM3,FARCRY,WARCRAFT3 il s avere quavec ses jeux que le frame rate est le plus elever avec 64 mo en agp aperzise
en 128 mo je perd 2 a 3 fps
et en 256 je perd 4 a 5 fps

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