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Liste des sujets

THE LONGEST JOURNEY

djeser
djeser
Niveau 4
02 février 2000 à 20:44:12

Je suis certains que beaucoup de personnes bloquent sur certaines des énigme de ce jeu fabuleusement riche.Alors n´hésitez pas à poser vos questions ici. En ce qui me concerne je suis bloqué sur la plage d´Alais alors si quelqu´un sait ce qu´il faut faire avec ces satanés totems.....

djeser
djeser
Niveau 4
02 février 2000 à 22:26:02

Merci beaucoup malheureusement cela ne m´avance pas beaucoup car j´ai déja fait cela. Aurais je oublié un indice?merci d´avance!

djeser
djeser
Niveau 4
04 février 2000 à 19:49:52

POUR JEAN BON BEURRE: Merci de ton aide,c´était trés sympa! Finallement je m´en suis sorti2 tout seul en m´acharnant!

djeser
djeser
Niveau 4
04 février 2000 à 19:53:10

Tout d´abord tu dois posséder un bouteille de cola bingo.(Dans le poste de police).Agite la grâce à l´agitateur devant le garage de Flipper.Donne la au flic qui en sera quitte pour un tour au pressing!

Amuses toi bien!

djeser
djeser
Niveau 4
04 février 2000 à 20:37:17

merci, je vais m´attaquer à Atlantis 2

djeser
djeser
Niveau 4
04 février 2000 à 21:01:02

NON pas du tout j´ai terminé longest journey! Il faut vite que je trouves autre chose à me mettre sous la souris.

badcharlotte
badcharlotte
Niveau 1
27 juin 2003 à 14:08:49

salut ,

moi je suis coincée au chapitre4 : pourquoi je n´arrive pas à trouver le livre qui parle de l´ile d´allais et pourquoile mec du stand de jeu ne veux pas m´échangé mon tournevis contre l´oiseau

aidez moi je suis au bord de la crise de nerf
A+

baloooo
baloooo
Niveau 5
27 juin 2003 à 14:15:01

c simple un tournevis c moins chiant qu´1 oiseau, tu peux le ranger dans ta poche et il ne mange rien...

il faut marcher sur la planche et quand la mouette s´envole tu attrape le morceau de poisson. ensuite tu utilise la clef bleue sur la porte et tu glisse avec le poulet en caoutchouc le long de la porte. apres le singe te suit, tu t´accroche au nez du totem et il fait pareil tu en profites pour rentrer. il faut regarder le vitrail, ensuite grace au journal de ton pere tu repere la case, puis avec le pilier de la barriere tu casse la dalle. apres tu arrive dans les égouts et y a un nez de clown par terre, c lui le méchant ( le clown, pas le nez)

bonne chance !

badcharlotte
badcharlotte
Niveau 1
27 juin 2003 à 14:31:11

Balooo si c´est à moi que tu répondais alors je crois que tu t´es tromper de chapitre . moi j´ai un problème grave au chapitre 4 , à Arcadia , in n´y a ni clown , ni singe mais Westhouse , tobias et la tournevis ! !!!

manu2000
manu2000
Niveau 9
27 juin 2003 à 17:18:53

Salut

parlez au vendeur de cartes et donne-lui la liste,va au stand à coté pour jouer au jeu. Utilise le tournevis pour faire
bouger une tasse et donne-le à l’homme en échange d’un prix. Va parler de livres à Tobias puis va voir la créature près de la maison
en forme d’arbre. Parlez ensuite à Westhouse, lise le livre et note le nom de l’île ( Alais). Retourner parler au vieil homme, et va
échanger le tournevis contre l’oiseau.

Je me suis aidé de la soluce car je ne me souviens plus en détails de ce bout.

Pour Baloooo

De quoi tu parles ce n´est pas
dans le jeu ça???????
Manu2000
http://www.critiquesdejeux.fr.st

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