ca faisait longtemps tient...
les console n´ont pas du tout la même architecure qu´un pc, donc cela n´a rien à voir, tu ne peux pas comparer.
de plus, un jeu, c´est avant tout un code source, c´est à dire des lignes d´instructions. ces lignes sont tapées sur un pc, mais seront juste exécutées sur la console, c´est aussi simple que ca!
sinon, l´architecture 32/64 bits c´est propre au pc, du fait de son histoire: un processeur doit etre compatible avec la génération de programmes actuels ( codés pour des instruction 32 bits), c´est pour ca que l´athlon64 intègre un jeu d´instruction 32 bits pour rester compatible, mais la véritable puissance du 64 ( donc la nécessaire utilisation des programmes fait spécialement avec des instruction 64 bits) n´est pas encore utilisée.