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Liste des sujets

ses quoi cette option

La-fouine0071
La-fouine0071
Niveau 10
20 octobre 2004 à 22:02:07

slt

je voudrais savoir ses quoi cette option vertical sync

yifeng
yifeng
Niveau 10
20 octobre 2004 à 22:13:48

quel précision, autant chercher une meule de foin dans une aiguille

La-fouine0071
La-fouine0071
Niveau 10
20 octobre 2004 à 22:22:27

bha je te dit l´otpion je vois pas se que je peux dire de plus puisque je la connet pas

elle est dans les jeux

et dans le panneaux de la carte graphique nvidia y ou on ou off

La-fouine0071
La-fouine0071
Niveau 10
20 octobre 2004 à 22:49:05

ho svpl

HitomiForever
HitomiForever
Niveau 21
20 octobre 2004 à 22:51:29

ça sert ç synchroniser le nombre d´images/sec que ta carte graphique produit, avec le taux de rafraichissement de ton écran, ex 60 Hz = 60 fps etc...

HitomiForever
HitomiForever
Niveau 21
20 octobre 2004 à 22:52:07

son, activation réduit un peu les performances, personnellement je ne vois pas la différence...

La-fouine0071
La-fouine0071
Niveau 10
20 octobre 2004 à 22:57:56

mon ecrant est en 75 hert j´active l´option ou pas j´ai une bonne config

6800 ultra

Hell-Dragon
Hell-Dragon
Niveau 9
20 octobre 2004 à 22:59:24

yifeng Posté le 20 octobre 2004 à 22:13:48
quel précision, autant chercher une meule de foin dans une aiguille

ta pa fai une erreur?

La-fouine0071
La-fouine0071
Niveau 10
20 octobre 2004 à 23:20:10

up

sebat03
sebat03
Niveau 8
20 octobre 2004 à 23:24:52

Ton écran a une fréquence de raffraichissement particulière. ex : 100 Hz, signifie qu´il " change" l´image 100 fois par seconde.

Or ton PC peut calculer parfois plus d´images par secondes. La Vsynchro te permet de limiter la création d´images par ta CG à la vitesse de ton écran. Dans le cas au dessus tu aura 100 images/s max.
Si pas de synchro alors ton PC envoie autant d´image qu´il peut à ton écran sans ce soucier de quand il les envois. C´est pourquoi que sans synchro tu as parfois des " lignes" lors de mouvement. En effet l´image n´est pas fini d´afficher à l´écran que ton pc envoie une nouvelle image. A l´écran tu as donc un bout de l´image précédente ( 1 dans l´exemple en dessous) et un autre bout de l´image qu´il vient de calculer ( 2).

ex : 1111111111
1111111111
1111111111
1111122222
2222222222
2222222222

Donc avec synchro bien mais - de perfs.
sans synchro + de perfs mais effet désagréable.

La-fouine0071
La-fouine0071
Niveau 10
20 octobre 2004 à 23:35:03

oky

m avec une bonne config on peux avoir des resultat desagreable

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