Ton écran a une fréquence de raffraichissement particulière. ex : 100 Hz, signifie qu´il " change" l´image 100 fois par seconde.
Or ton PC peut calculer parfois plus d´images par secondes. La Vsynchro te permet de limiter la création d´images par ta CG à la vitesse de ton écran. Dans le cas au dessus tu aura 100 images/s max.
Si pas de synchro alors ton PC envoie autant d´image qu´il peut à ton écran sans ce soucier de quand il les envois. C´est pourquoi que sans synchro tu as parfois des " lignes" lors de mouvement. En effet l´image n´est pas fini d´afficher à l´écran que ton pc envoie une nouvelle image. A l´écran tu as donc un bout de l´image précédente ( 1 dans l´exemple en dessous) et un autre bout de l´image qu´il vient de calculer ( 2).
ex : 1111111111
1111111111
1111111111
1111122222
2222222222
2222222222
Donc avec synchro bien mais - de perfs.
sans synchro + de perfs mais effet désagréable.