AA = Anti Aliasing justement.
L´Anisotrope = C´est le degrés de netteté avec lequel s´affiche les textures à l´horizon, là encore, plus on le pousse, plus la carte graphique en bave.
Tu dois régler l´AA en rapport avec la fluidité du jeu, plus l´AA est poussé, plus le jeu va ramer, mais plus les effets d´escaliers seront inexistants.