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Liste des sujets

Doom 3 ram!!!!!!!

otacon235
otacon235
Niveau 7
17 octobre 2004 à 21:46:45

pour voir tes fps je te conseille le programme fraps il est sur telecharger.com

abadonn
abadonn
Niveau 10
17 octobre 2004 à 22:05:11

" La plupart des derniers jeu écrasent ta 9600 pro"

Ah bon , c´est nouveau alors ? Bien sur je ne te parle pas de faire tourner tout en very high et tout , mais par exemple far cry en high passe sans probleme , Deadly shadows tourne bien , UT 2004 en very high partout avec aniso et anticrenelage . ..

Après si sa te fait ba*der d´avoir la dernier cri de la CG qui a surement couté plus de la moitié de prix de mon PC , c´est ton droit

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
17 octobre 2004 à 22:27:17

ramirez2
Posté le 17 octobre 2004 à 20:47:42
pour tourner en high tu as besoin d´une CG avec 256 mo de ram normalement

n´importe quoi, les 256 Mo c´est juste pour les riches qui veulent se la peter, aucune texture d´un jeu video peut overflower une 128, je vous le garantis, le seul truc c´est que toutes les cartes puissantes sont dotés de tant de mémoire, histoire de justifier le prix..

lightgirl
lightgirl
Niveau 7
17 octobre 2004 à 22:30:55

mon frere il fait tourner sur un xp2000+ et 512 mo ram et une 9600se 128 mo en affichage 1024 en haut graphisme et sa rame pas

Geraven
Geraven
Niveau 10
17 octobre 2004 à 22:45:51

gollumkawder Posté le 17 octobre 2004 à 22:27:17
ramirez2
Posté le 17 octobre 2004 à 20:47:42
pour tourner en high tu as besoin d´une CG avec 256 mo de ram normalement

n´importe quoi, les 256 Mo c´est juste pour les riches qui veulent se la peter, aucune texture d´un jeu video peut overflower une 128, je vous le garantis, le seul truc c´est que toutes les cartes puissantes sont dotés de tant de mémoire, histoire de justifier le prix..
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Faux.

Pour faire tourner Doom 3 en ultra high, une CG avec 512 de ram est necessaire pour faire tourner sans freeze.

" Robert A. Duffy programmeur chez Id Software a détaillé dans son . plan les différents niveaux de qualité que proposera Doom 3, niveaux dont dépend la fidélité de l´image.

Le niveau le plus élevé, " Ultra Quality" sera extrêmement gourmand en mémoire vidéo et en bande passante car toutes les textures sont chargées à pleine résolution sans aucune compression.
Un seul niveau de Doom 3 contient en moyenne 500 Mo de données de textures. La quantité de données de textures peut facilement dépassés 50 Mo pour une scène par frame ( 60 fois par secondes). Robert A. Duffy affirme que cela sera certainement jouable sur système haut de gamme actuel, mais il ne peut pas garantir que cela ne saccadera pas par moment. De ce fait le niveau " Ultra Quality" ne sera activé automatiquement que sur les cartes graphiques disposant de 512 Mo de mémoire vidéo."

Tu garantis toujours, meme contre l´avis d´un expert?

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