gollumkawder Posté le 17 octobre 2004 à 22:27:17
ramirez2
Posté le 17 octobre 2004 à 20:47:42
pour tourner en high tu as besoin d´une CG avec 256 mo de ram normalement
n´importe quoi, les 256 Mo c´est juste pour les riches qui veulent se la peter, aucune texture d´un jeu video peut overflower une 128, je vous le garantis, le seul truc c´est que toutes les cartes puissantes sont dotés de tant de mémoire, histoire de justifier le prix..
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Faux.
Pour faire tourner Doom 3 en ultra high, une CG avec 512 de ram est necessaire pour faire tourner sans freeze.
" Robert A. Duffy programmeur chez Id Software a détaillé dans son . plan les différents niveaux de qualité que proposera Doom 3, niveaux dont dépend la fidélité de l´image.
Le niveau le plus élevé, " Ultra Quality" sera extrêmement gourmand en mémoire vidéo et en bande passante car toutes les textures sont chargées à pleine résolution sans aucune compression.
Un seul niveau de Doom 3 contient en moyenne 500 Mo de données de textures. La quantité de données de textures peut facilement dépassés 50 Mo pour une scène par frame ( 60 fois par secondes). Robert A. Duffy affirme que cela sera certainement jouable sur système haut de gamme actuel, mais il ne peut pas garantir que cela ne saccadera pas par moment. De ce fait le niveau " Ultra Quality" ne sera activé automatiquement que sur les cartes graphiques disposant de 512 Mo de mémoire vidéo."
Tu garantis toujours, meme contre l´avis d´un expert?