CPU X86 principal Intel Pentium III à 600 Mhz(voire plus!?) avec instruction SIMD.
64 mo de Ram unifiée ( dynamiquement répartissable entre la Ram classique et la vidéo).
6,4 Go par seconde de bande passante.
1 Trillion d´opérations par seconde ( 1 000 000 000 000 ça fait beaucoup de zéro non ? )
Fill Rate de 4.8 Gigapixels anti-aliasés par seconde pour le processeur graphique NV25 de chez Nvidia.
300 Millions de triangles par seconde ( en puissance brute).
150 Millions de triangles par seconde avec les effets Transform & Lighting.
Compression des Textures ratio 1: 8 ( DXTC).
Full Scene Anti Aliasing ( comme sur Voodoo 5).
Un processeur son 3D avec gestion du signal Dolby AC3 Digital et en 64 canaux.
Une sortie AV propriétaire permettant d´utiliser au mieux les résolutions ( jusqu´à 1920 x 1080) des HDTV ( téléviseurs numériques haute-définition).
Un Ramdac évolué capable de reconnaître et adapter le signal PAL ou NTSC selon les besoins.
Un lecteur DVD 4X pour lire les jeux et les films DVD-vidéo.
Un disque Dur de 8 Go.
Une carte mémoire de 8 Mo.
4 ports périphériques de jeux ( manettes, souris?, clavier?). Kevin Bacchus ( chef de projet de Direct X) nous a promis des surprises à concernant les périphériques.
1 port USB.
Port Ethernet 10-100 Mbps
Système d´exploitation dérivé de Windows 2000, avec le kernel NT5-2000.
Support des API DirectX 8 et de la programmation sous Win32.
voila pour la x box