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consoles

mr_smith1
mr_smith1
Niveau 9
16 octobre 2004 à 21:37:26

une ps2,une gamecube ou une xbaax ça a l´equivalent de quoi en pc ? ? Merci

borning_8
borning_8
Niveau 10
16 octobre 2004 à 21:43:25

CPU X86 principal Intel Pentium III à 600 Mhz(voire plus!?) avec instruction SIMD.

64 mo de Ram unifiée ( dynamiquement répartissable entre la Ram classique et la vidéo).

6,4 Go par seconde de bande passante.

1 Trillion d´opérations par seconde ( 1 000 000 000 000 ça fait beaucoup de zéro non ? )

Fill Rate de 4.8 Gigapixels anti-aliasés par seconde pour le processeur graphique NV25 de chez Nvidia.

300 Millions de triangles par seconde ( en puissance brute).

150 Millions de triangles par seconde avec les effets Transform & Lighting.

Compression des Textures ratio 1: 8 ( DXTC).

Full Scene Anti Aliasing ( comme sur Voodoo 5).

Un processeur son 3D avec gestion du signal Dolby AC3 Digital et en 64 canaux.

Une sortie AV propriétaire permettant d´utiliser au mieux les résolutions ( jusqu´à 1920 x 1080) des HDTV ( téléviseurs numériques haute-définition).

Un Ramdac évolué capable de reconnaître et adapter le signal PAL ou NTSC selon les besoins.

Un lecteur DVD 4X pour lire les jeux et les films DVD-vidéo.

Un disque Dur de 8 Go.

Une carte mémoire de 8 Mo.

4 ports périphériques de jeux ( manettes, souris?, clavier?). Kevin Bacchus ( chef de projet de Direct X) nous a promis des surprises à concernant les périphériques.

1 port USB.

Port Ethernet 10-100 Mbps

Système d´exploitation dérivé de Windows 2000, avec le kernel NT5-2000.

Support des API DirectX 8 et de la programmation sous Win32.

voila pour la x box

mr_smith1
mr_smith1
Niveau 9
16 octobre 2004 à 21:46:01

ok merci

Pitbullcrack
Pitbullcrack
Niveau 10
16 octobre 2004 à 21:48:58

Les PC´s Actuels dépassent toutes les consoles. disont pour avoir la meme qualité sur PC que en XBox, faut 64mo MVideo et 256 ram et P4 2ghz!

PiKaPuE
PiKaPuE
Niveau 10
16 octobre 2004 à 21:49:57

mouais, je pense pas que ce soit aussi simple
les consoles ont moins de trucs à gerer... de plus, elles travaillent dans des resolutions inferieures

warrior_protoss
warrior_protoss
Niveau 10
16 octobre 2004 à 21:50:49

ils le dépassent, mais po encore en couleur ( le bô 128bits ! )

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