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Liste des sujets

Memoir Vive de 1go!

shmed
shmed
Niveau 6
02 octobre 2004 à 20:21:52

salut, pour l´instant j´ai 512mo de memoir vive sur mon laptop. Je vais peut etre changer pour 1go mais je voulais savoir si le gain de FPS est si gros que sa... si je joue a far cry, combien de fps je gagnerai si je passé de 512 a 1go en 1024x très elevé 2xaa

si je fait 30 fps pour linstant, combien je v faire avec 1go?

aleksouye
aleksouye
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:22:19

35

Major_T
Major_T
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:22:36

:) Au dessus de 25 FPS l´oeil humain ne voit pas la différence.

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:24:44

Ah la la ! :non:
http://www.nofrag.com/news/nov2003/24/8629.html

deyko
deyko
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:24:48

alors mon oeil est t-il surhumain ?
vas jouer a CS avec 25fps et apres teste avec 150 fps. si tu vois pas la difference tu es sous-humain

aleksouye
aleksouye
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:25:25

thérese a raison

Major_T
Major_T
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:27:21

Un jeu ne parrait pas " haché" à 25 FPS. :non:

La course à la frame-rate c´est ridicule. Tant que j´ai mes 25 FPS le jeu est fluide.

shmed
shmed
Niveau 6
02 octobre 2004 à 20:28:22

il y a une très grosse différence entre 30fps et 50fps...

quand quelun dit qu´il joue a 30fps, sa veut dire que c´est la moyenne de ses frames. Il peut déscendre a 15fps en moment... et remonter a 45 apres... ce qui lui donnerai 30fps... mais cela n´est pas fluide du tout! tandis que si tu a 50fps de moyenne... tu a bcq moin de risque de déscendre en bas de 30fps puisque ta moyenne est très élévé.

Pour moi.. un jeux qui est fluide est un jeu qui ne déscent JAMAIS en bas de 30!

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:28:38

Ce qui est ridicule c´est plutôt de vouloir afficher plus de fps que ne le permet la fréquence de rafraichissement de l´écran

Major_T
Major_T
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:29:52

C´est pour ça qu´on a inventé la Synchro Verticale, pour éviter de passer le nb de FPS que ne le permet la fréquence de rafraîchissement de l´écran en affichant des bandes.

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:30:56

:oui: :ok:

Major_T
Major_T
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:31:57

D´ailleurs Thief est assez gourmand. :)

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:32:57

Il l´est moins que DX2 qui est une vraie cata

Major_T
Major_T
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:35:02

Oui ils ont bien arrangé le moteur graphique quand même. :)

Petit reproche à Thief 3 : Les objets interactibles deviennent bleus quand on les approche. Ca casse l´ambience moyen-âge je trouve. Des contours noir et épais autour des objets auraient été les bienvenus.

dark_0
dark_0
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:37:24

Major_T Posté le 02 octobre 2004 à 20:22:36
Au dessus de 25 FPS l´oeil humain ne voit pas la différence.

pas du tout.

Geraven
Geraven
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:37:32

Major, un jeu ne deviens pas haché a partir de 25 images*sec. Cela depend de la personne.

Pour mo, a 30 c deja limite. a 40, c bon.

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:38:12

Tu peux changer le vilain bleu contre un marron plus sobre avec les packs de textures de ce site :
http://www.graphics-by-john-p.com/textures/Thief-DS/index.shtml
Ces packs améliorent toutes les textures et les skins de manière générale

shmed
shmed
Niveau 6
02 octobre 2004 à 20:38:24

okk mais la on séloigne, sa serai bien si quelqu´un répondait a ma kestion :)

Major_T
Major_T
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:38:25

Geraven --> Excuse moi j´ai oublié de mettre ma phrase entre guillemets, je l´ai lu dans l´article de nOfRAG.

Major_T
Major_T
Niveau 10
02 octobre 2004 à 20:43:51

Redsparks

--> Merci, c´est là qu´on voit que le jeu a été baclé sur les bords.

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