le post process c'est le mal^^
en gros c'est le flou de mouvement, de profondeur, le flou sur les côtés lorsqu'on vise par exemple et ça fait briller les objets ac l'HDR, c'est sensé être joli mais au final non, les devs s'en servent le plus souvent pour cacher des textures moches ou un manque de fluidité..
le mieux est de tout enlever ce qui est post process, et préférer plutôt l’antialiasing
c’est tout de même con de jouer en full HD et de rajouter du flou ambiant qui enlève tout l'avantage de la haute définition.. 