c´est pas les temps de chargement c´est surtout le temps de rendu ! !
tu vois une scene avec bcp de texture raytrace bcp de points et de polygones si tu fais une video le log va te faire image par image ( normal) sauf qu´avec 4 seconde de rendu par image tu peut arriver pour une scene complexe a 48h00 de rendu avec l´UC a fond ( pour une video de 2 minutes par exemple)
apres plus ta config est puissante moins tu met de tps