C´est vrai que le père de ce jeu ( John Romero, un des concepteur de Doom, Doom2) avait quitté ID Sofware pour créer sa propre maison d´édition ( Ion Storm) et concevoir Daikatana qui fut son échec commercial, tout court. ( ce qui n´empêche pas que j´y ai joué, qu´il m´a intéressé par son atmosphère, et que je le conserve)
On peut regretter cet échec.
Mais aujourd´hui, on pourrait aussi regretté le départ de Romero de chez ID Software. Ce dernier vient de nous sortir un Doom3 qui n´emporte pas, non plus, tous les suffrages.
Quand aurait-il été de Doom3 si Romero était resté en place ?
On peut toujours rêver...et se dire qu´on est encore passé à coté du grand frisson.
Frisson que nous donnera HL2 ? bof...à trop attendre, on en perd le goût...