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Acclaim ou le début de la fin?

affond
affond
Niveau 6
04 septembre 2004 à 13:06:15

Ce lien bien
tristounet:http://www.materiel.be/n/[...]-c
-est-fini.php

Eh oui, compagnons!!!

Acclaim ferme ses portes, licenciant du coup tous ces employès ( 600 si je ne m´abuse)...

Dans le post de commentaire à propos de cette news, je vois un tas de gens déplorant la news, d´autres essayent de trouver une cause ( beaucoups pensent que des jeux de moins bonne qualité depuis un moment seraient à l´origine de la clef sous le paillason...etc).

Personnellement la première chose qui me vint à l´esprit lorsque je lis cela est " piratage, cracks . etc..." Et bizarement, personne n´en parle...

Je pense que des jeux comme burnout 2 et Worms 3D ne sont pas foncierement des mauvais jeux. Ils sont même très bon, mais pas au top et c´est la qu´est le probleme:

Les joueurs n´ont qu´a le louer, le chopper sur le net, etc...Ils garderons leurs ainsi leurs portefeuille plein pour la sortie d´un hit, ou pire n´en acheteront jamais...

Je ne tiens pas a jeter une pierre de plus dans la marre " piratage", mais a mettre l´accent sur la facilité déconcertante à se procurer le dit hit sur cdR, d´ou excés de la part des consommateurs...

On pourrait facilement penser que si au moins la moitié des consomateurs avaient sur leurs becane la version originale des jeux acclaims sortis, ce n´eut pas été le cas...

Soyons clairs, nous avons tous quelques Cdr pas très originaux, mais n´oublions pas que l´excès provoque ce genre de situation...Le probleme ce n´est pas les jeux qui vont disparaitre forcément ( il y aura toujours des Microsoft et des EA pour racheter les licences les plus juteuses), mais un univers de diversité et de créativité incroyable!

En plus concret, continuons à pirater tout ce qui bouge et nous aurons droit dans quelques dizaine d´années à 3 boites de jeux ayant réussis a subsister ( Disons par ex Microsoft-Nintendo-EA) qui nous resservirons des suites a 2 balles avec pour 15 jeux, le même moteur graphique pour l´année pour cause de rendement...(Suffit de voir EA avec ses cuvées annuelles: FIFA, NBA, NHL etc...même moteur à la base, mêmes idées lassantes etc...)

En résumé et pour etre plus explicite:

Ok nous piratons tous un truc ou l´autre un jour, mais c´est l´excès qui tue les plus petits ( ou moins gros) et les plus talentueux...Et ce n´est malheureusement qu´un début si nous ne prenons pas garde...(eh oui la mondialisation ne va pas épargner notre petit monde ludique)

La y a 600 mecs qui sont sans boulot à cause d´un excès de la part des consommateurs qui pensent que plusieurs années de créativité et de propriétés intellectuelles ne vaut que quelques cd´r.

Pensez y avant de pirater tout ce qui bouge et quand un jeu vous plais artistiquement, graphiquement etc...Faites un ptit effort...

Personnellement j´ai une ancienne version de Worm sur . . .Cd´r...Ben j´ai une conscience et ca me la fout un peu mal...

Voila merci d´avoir pris la peine de me lire, je reviendrai lire vos commentaires

[Lord-Silex]
[Lord-Silex]
Niveau 9
04 septembre 2004 à 13:06:54

mais trop long à lire :lol:

affond
affond
Niveau 6
04 septembre 2004 à 13:14:35

Sorry pour la tartine XXL, mais j´estimais que la news valait bien un bon bla bla...D´ailleurs Jv.com devrait nous pondre un super dossier la dessus comme ils le font si bien ou il sensibiliserait le consommateur à l´aide d´exemples bien concret comme Aklaim...

affond
affond
Niveau 6
04 septembre 2004 à 13:39:39

sorry d´imposer une déviation, mais devant le nombre de post de réponse dans le forum " guerre des consoles", ou j comme un c...d! posté le même post, je vous demande de passer par la...Merci

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