POSTAL2 : +1
c est clair, en fait, ya un decalage de quoi ? disont 6 ans , entre ce qu ´on fait en image de synthese precalculé et la 3D temps reel.
je dis 6 ans, car je parle de matos grand public.
^^ far cry ya 6 ans en precalculé sur une SGI c etait les doights dans le nez...
je suis sur que les petits jeunes auront du mal a me croire, et pourtant !
2: la ram static , ca va fair mal au cul ! par contre, commercialisé en 2007 ? ouaaip mais pas pour les joueurs, j y crois pas . TRop cher, l industrie oui, mais pas le GP
pour le petit malin qui a parlé d une eventuelle " limite" dans la qualité des images 3D temps reel:
yen a pas , je veux dire ? comment TOI tu fixerai la limite?
Parceque technologiquement, pour le moment, on la connais pas
, viendra un jour ou le silicium et le courant electrique ne suffiront plus...un jour
on passera a autre chose. La lumiere ?
allé savoir 