Les jeux en réseau identifient les utilisateurs par leur clé et leur adresse IP, puisque les deux sont uniques.
Dans un réseau local, les PC ont des adresses de sous-réseau différentes, mais apparaissent sous la même sur le net, l´IP du routeur en fait.
Donc, si le même jeu est sur deux machines, le serveur en face ne fera pas la différence entre les deux puisque l´IP publique est la même pour les deux.
Il y a des exceptions, mais en général, les serveurs pour les jeux se contentent d´une identification par IP