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Liste des sujets

{pti HS]Resolution des consoles

Pitbullcrack
Pitbullcrack
Niveau 10
29 juin 2004 à 19:08:28

Bonjour! Je voudrai bien connaitre la résolution d´affichage des differentes consoles, c´est a dire: PS2
Game Cube
XbOX
PS1 ( rien que pour rire)
Puisque sur PC, on peut basculer de 640*480*16 jusqu´a 1600*1200*32, voir plus...
MERCI D´AVANCE :ok:

PS: DSL de poster ca sur PC mais y a que la ou il y a du monde)

matbox
matbox
Niveau 10
29 juin 2004 à 19:25:18

La xbox je crois que c´est 640*480

remy4
remy4
Niveau 10
29 juin 2004 à 19:25:46

remy4 Posté le 29 juin 2004 à 19:19:47
PS2 : 1080x1224
Game Cube : Polygones affichables: 12 millions/seconde ( visiblement il calcule pas en def)
XbOX : 1920x1080
Ps1 : 320x240 à 640x480

Fallait chercher un peu sur google, tu aurais trouver ça : http://jeux.video.tripod.com/

remy4
remy4
Niveau 10
29 juin 2004 à 19:26:20

( il l´a mit sur plusieurs forums différent, je met la réponse aussi ici des fois que ça interesse quelqu´un)

Unreal
Unreal
Niveau 10
29 juin 2004 à 19:26:50

N´importe quoi, c´est toujours en 640/480 en maximum...

remy4
remy4
Niveau 10
29 juin 2004 à 19:30:45

Comment tu expliques la différence entre la super nintendo et la gc ?
C´est le meme nombre de pixel ?

Je me suis basé sur les infos de ce site. C´est vrai que certaine résolution sont étrange pour du 4/3

Pitbullcrack
Pitbullcrack
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:09:43

La difference: Prise en charge de différents bidule, tels que pixels shaders, ect Mais je pensait que la XBOX fesait au moins du 800*600 Quand aux autres, J´aurait cru 640*480 mais bon...

Major_T
Major_T
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:11:19

je crois que c´est du 800*600

Pitbullcrack
Pitbullcrack
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:16:26

Pour l´XbOx?

Major_T
Major_T
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:18:22

Ouaip´. Mais bon je ne suis pas trop console.

nounours2021
nounours2021
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:18:25

la ps2 : 640*480 et la xbox : 1024*768.

warrior_protoss
warrior_protoss
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:22:09

PS2 = BoBox = CuCube donc 1024*768
ps1 = ? ???? donc 800*600

Pitbullcrack
Pitbullcrack
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:23:31

On aura tout vu: 640*480,800*600,1024*768,1080x1224,1920x1080 , 320x240............................
Je reste dans la perplexité...

nounours2021
nounours2021
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:24:27

non ps2 : 640*480 gamecube et xbox 1024*768 quand à la ps1 je n´en sais que dalle.

Pitbullcrack
Pitbullcrack
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:26:56

Aie aie aie!!! Qui croire?

warrior_protoss
warrior_protoss
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:27:23

peu po etre possible ! PS2 bobox et cucube ego ! ( tu di ca parceke ta la cucube é la bobox)

nounours2021
nounours2021
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:27:46

moi en tout cas j´ai vus ça sur le net mais je ne sais pas si c´est vrai

ps: t´es pas plus avancé et je m´en excuse.

Pitbullcrack
Pitbullcrack
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:30:37

Oué... on peut le dire comme ca.... De mon coté, je vais chercher sur le site du MICROSOFT, de SONY et de NITENDO, en quette d´info officielles....

warrior_protoss
warrior_protoss
Niveau 10
29 juin 2004 à 20:33:04

pour la PlayStation 1....

Fiche Technique

Processeur - R3000A 32 bits RISC à 33.9Mhz supportant jusqu´à 30 millions d´instructions par seconde
- 4Ko de cache interne
- Bus à 132Mb/s
Mémoire - 2Mo de RAM principale
- 512Ko de RAM vidéo
- 512Ko de RAM sonore
- 32Ko de mémoire cache pour le CDROM
Graphismes - Résolution de 256x480 jusqu´à 640x480 pixels
- Affichage de 16, 256, 32 768 ou 16 777 216 couleurs
- Jusqu´à 1.5 millions de polygones affichés en Flat Shaded
- Jusqu´à 500 000 polygones affichés en Gouraud, Textured et Light Sourced
Son - 24 canaux
- Qualité de son 16Bits 44.1Khz
- Source audio PCM
- Effets digitaux: Envelope, Looping, Digital Reverb
CDROM - Taux de transfert de 150Ko/s en vitesse normale
- Taux de transfert de 300Ko/s en double vitesse

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