Et bien, par un jeu de physique, je me suis aperçu que si tu envoyais un objet, de style boule bowling, sur une trajectoire vers le haut en mouvement de translation rectiligne accéléré, elle disparaissait de l´écran mais ne revenait pas, alors qu´il y avait pourtant de la gravité.
J´ai fait quelques études et j´ai calculé, avec les moyens du jeu, de manière assez précise, qu´à partir d’une certaine altitude l´objet reste " bloqué" et ne redescend plus. Je pense que les développeurs ont ainsi voulu symboliser l´intensité de la gravité qui diminue avec l´altitude.
Cela peut paraître un peu con disons-le, mais au combien casse tête à faire.