johny_english Posté le 04 juillet 2004 à 20:03:47
pour repondre a soner c pas bien la normalisation du payage mensuel ! ! !
sur warcraft 3 pour joué sur battle.net on paye pas un centime ! !
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Tu peut me dire le rapport entre Warcraft 3 qui est un jeu non massivement online, comparé a WOW qui est un jeu massivement online.
Warcraft 3 a besoin de server peu coutant, un bete pc de bureau peu faire server pour plein de joueurs ( 32 en moyenne pour ce genre de jeu), il n´a pas besoin d´etre tout le temps online, un autre peu prendre le relai.
Tandis que pour WOW, les servers doit avoir un puissance ien superieur pour pouvoir faire tourner le monde qui accepte plein de joeurs ( on peu atteindre le millier, assez loin du petit 32 des jeux non MMORPG). Surtout que les programmeurs et scenaristes sont la en permanence pour faire evouluer le monde, creer de nouvelle quetes un peu toute les semaines, faires des addons pour que le jeux ne se demode pas. Comparé a UT2004 par exemple, c plus du triple de boulot. De fait, il me semble logique qu´ils soient remunere.
Sans compter que les servers de MMORPG ne PEUVENT PAS s´eteindre. Un crash est souvent catastrophique pour la communauté.