En bref...
Graphismes
Les décors sont souvent assez originaux mais de là à dire qu´ils sont beaux, il y a un pas que nous ne franchiront pas. Le problème principal vient du manque d´optimisation qui fait que l´on remarque de multiples ralentissements qui vous obligeront à réduire les détails si vous n´avez pas un PC de brute.
13/20
Jouabilité
Les quelques innovations du jeu telles que la possibilité de transformer ses unités, de terraformer le terrain ou d´activer un bouclier autour de sa base apportent un plus non négligeable à l´aspect stratégique du jeu. Cependant, on peut reprocher à Perimeter ses combats un peu brouillons et la précision diabolique qui est requise pour sélectionner les unités ennemis et les attaquer.
13/20
Durée de vie
Certaines des 27 missions de la campagne risquent de vous donner du fil à retordre. En revanche, le mode multijoueur est beaucoup trop limité pour intéresser les foules sur le long terme.
13/20
Bande son
Le doublage français est de bonne qualité. Ce qui n´est pas le cas des bruitages trop peu nombreux et basiques. Quant aux musiques, si certains thèmes sont sympa, on regrette leur aspect répétitif.
13/20
Scénario
Un effort a été fait pour développer un background original. Le problème, c´est que l´histoire contée dans la campagne est un peu décousue si bien qu´on a un peu de mal à s´impliquer dans la progression de notre groupe.
13/20
Note générale
Perimeter se permet d´innover un peu avec les possibilités de terraformation, la transformation des unités et le champ de force que l´on peut activer pour protéger sa base. Les possibilités stratégiques sont donc assez étendues. Hélas, on a un peu de mal à entrer dans cet univers à cause des missions très répétitives qui s´enchaînent sans réel motif autre que celui de visiter la galaxie. Quant au mode multijoueur, il se résume à un bête deathmatch sur les 8 cartes proposées. Bref, Perimeter mélange sans complexe le bon et le mauvais ce qui en fait au final un bon petit jeu mais sans plus.
13/20
Ce jeu porte la poisse! Muahaha.