regarde aussi les jeux qui exploite l´open GL =====> désactive la synchro en OpenGl et aussi en Direct 3D
et pas en préférence d´application ===> désactivées
sinon matte aussi dans les jeux si c´est pas activé
tout viens de la
la synchro sert a comme son nom l´indique synchroniser le nombre d´images p/sec avec le taux de rafraichissement de l´écran : 60 72 75 Hz etc... = 60 72 75 Fps ::::::::> voila
sinon je vois pas