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Liste des sujets

Antialiasing ?

flo10flo10
flo10flo10
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:28:54

salut voici mon pc :
athlon xp 2400+
768 mo ram
80go
radeon 9600 xt 256

je voulais savoir si je pouvais activer l´antiliasing 2x 4x ou 6x ?

HamoN
HamoN
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:29:54

Bien sur que tu peut l´activer mais ça risque de saccader un peut suivant le jeux

BZHades
BZHades
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:30:22

tu peux, le tout etant de vior selon les jeux, genre pour CS, tu met ton FSAA a 8x ideme pour l´anisotrope, alors qu´avec farcry, evite...
y´a pas de reponses toutes faite, c a toi de voir selon les jeux

flo10flo10
flo10flo10
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:33:09

c pour far cry et ut 2004 !
je peux le mettre en 4x ?

tchernopuss
tchernopuss
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:34:21

essaies, tu verras si ca rame

flo10flo10
flo10flo10
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:34:55

ok
sinon c quoi FSAA ?

thejerk
thejerk
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:35:31

Le 4x pour ces deux jeux la sa va ptét étre un peu juste

BZHades
BZHades
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:37:57

FSAA= full screen anti aliasing, c l´antialiasing, mais en abreviation

HamoN
HamoN
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:38:32

FSAA-->Full Scene Anti-Aliasing

sert a lisser les bordure de texture pour un rendu plus realiste

flo10flo10
flo10flo10
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:38:48

sinon c quoi le filtre anisotrope ?

BZHades
BZHades
Niveau 10
24 avril 2004 à 11:45:44

oula, alors en fait, pour faire simple: l´antialiasing va corriger les effets d´escalier sur les bords des polygones par interpolation des pixels entourant
ensuite, l´anisotropique va corriger le defaut du a l´effet d´allongement des textures lorsque l´on les plaques sur un plygone en perspective, et donc améliorer les textures pour qu´elles soient moins floues

enolin
enolin
Niveau 4
24 avril 2004 à 11:58:17

C´est quoi en fait l´anti-aliasing ?

BZHades
BZHades
Niveau 10
24 avril 2004 à 12:09:17

je viens de te le dire, c´est le lissage de la scene que tu vois a ton ecran: quand tu regarde de pret, sur le bords des polygone, il y a un effete " esaclier", le FASSA permet de supprimer cet effet au prix de ressources processeur ( ou GPU, c selon)
exemple:
http://ernestor.chez.tiscali.fr/img-jeux/

osz
osz
Niveau 2
24 avril 2004 à 12:32:41

Comment activer le FSAA :o ?

BZHades
BZHades
Niveau 10
24 avril 2004 à 12:38:09

click droit sur le bureau, propriétés, parmametres, avancés, et apres en fonction de ta carte ( pour une gfce c l´onglet nom de ta gfce, performance et qaunlity avec les dernier detonator)
mais c´est parfois proposé dans les options des jeux

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