Article de NoFrag :
http://www.nofrag.com/news/avril2004/21/11143
Le fondateur de PlanetHalfLife démissionne ces jours-ci, et publie dans ses forums un long message expliquant comment VALVe trompe ses fans. C´est particulièrement intéressant, puisque Fragmaster, le webmaster en question, a travaillé à la rédaction du guide officiel Half-Life 2 pour Prismac, et a donc eu de nombreux contacts avec VALVe.
Fragmaster revient sur les différents problèmes de communication de VALVe, principalement au sujet d´Half-Life 2 ( il en aurait eu pour des heures s´il avait dû parler de Counter-Strike: Condition Zero). Dès juillet 2003, il savait qu´Half-Life 2 serait repoussé à la fin de l´année. Doug Lombardi disait, d´après lui, à de nombreux magazines de ne pas s´attendre à préparer un test avant la fin de l´année. Mais mais mais, c´est là qu´entre en scène le camarade Gabe Newell, qui a répété partout ( y compris sur NoFrag) que le jeu n´était pas repoussé. Tant Doug Lombardi que Vivendi Universal Games ( qui avait déjà commencé à annoncer publiquement le retard du jeu) ont alors dû faire marche arrière.
Souvenez-vous...Commencent alors des semaines surréalistes, où tant VALVe que Vivendi Universal Games savent que le jeu sera repoussé, mais où Gabe Newell et Doug Lombardi continuent de mentir éhonteusement à tous leurs fanboys sur une date de sortie qu´ils sont sûrs de ne pas pouvoir tenir. En septembre 2003, Fragmaster a visité VALVe ( pour les besoins de la rédaction de son guide), et a pu remarquer d´autres choses inquiétantes : d´une part le jeu était bien loin d´être terminé, d´autre part et surtout, VALVe avait menti sur certaines caractéristiques du jeu lors de la présentation de l´E3 2003.
Vinrent ensuite le vol du code source et l´annonce, le 23 septembre seulement, du retard d´Half-Life 2. Depuis, rien. Et, pour Fragmaster, VALVe s´apprête à recommencer cette année la même erreur que l´an dernier : des previews et des images réservées en exclusivité aux magazines ( les présentation presse semblent avoir été ridicules, d´après nos informateurs), avec un NDA pour les sites web. Quant à la prochaine présentation du jeu à l´E3, après ce qu´il a appris sur la précédente, il n´y croit plus trop.
Fragmaster termine son long message en expliquant qu´il tient une personne-clef de VALVe pour responsable de la situation actuelle ( il n´est pas bien difficile de deviner qui...) et en signalant que VALVe a plusieurs fois fait pression sur PlanetHalf-Life pour qu´il modifie du contenu qui n´était visiblement pas assez VALVe-correct. Même s´il faut garder à l´esprit que Fragmaster est à la fois blasé et un ancien fanboy déçu, ce long message est tout de même révélateur des pratiques de VALVe, qui semble mépriser terriblement ses clients.