c surper pour les serveur, les application 3D ( vidéo, image etc...)
mais pour un utilisateur lambda sa sert a rien
Si par exemple tu as un serveur ftp, et deux cliens connectés simultanément, un thread client sera traité par un proco et l´autre par le deuxième. En fait, ca accélère le traitement en environnement multitâches et dans les applis qui font plusieurs choses en même temps ( la plupart des mteurs de jeux consistent en une boucle ou tu alterne calcul d´ia/déplacement géométrique puis son puis rendu 3D... C´est pourquoi la technologie HT ne sert absoluement pas dans les jeux par exemple)
y a 2-3 jeux optimisé pour le dual proco lol mais c tout
ET SURTOUT SA VAUT LA PEAU DU CUL