ouai c´est clair mais deja on voit que farcry a fait un bond en avant
en effet, avant farcry le jeu le plus beau si je me trompe pas etai unreal2 et halo...
et bien en le comparan a ces deux jeux on la voi la difference en plusieur point:
- distance d´affichage inegalé, porté de 2km ( vision humaine)contrairemen au deux autres ( qui on tout de meme une bonne distance d´affichage au moment ou ils son sorti)
- la vegetation en masse ( herbes, arbres, meme visible de loin et pour eviter de faire ramer la carte est moin detaillé de loin que de pres, si ce procédé n´etai pas utilisé, le jeu ferai ramer meme une 9800xt...)dans halo, l´herbe n´est pas independante , c´est juste de la texture collé, et dans unreal 2, yen a par endroi mais pas autant que dans farcry...
- la realité physique
- les effet de lumiere que l´on voi pratiquemen pas dans unreal2 mais on en voi dans halo avec le bump mapping, farcry l´utilise a un degré superieur...
ya encore d´autre amelioration mais voila
trop pour tus les citer...