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Splinter Cell: Problème pixel shaders

-Outbreak-
-Outbreak-
Niveau 2
28 mars 2004 à 05:11:15

Salut, g un ptit problème. Quand g installer le démo du jeu Padora Tomorrow, ils ont détecter un prob.

Dans " Support des Pixel shaders requis" ils disent " Support inadéquat de Pixel shaders détecté".

Je ne peux y jouer a cause de ca. G un NVIDIA GeForce4 et g été mettre a jour les pilotes et toujours rien... Je ne sais pas quoi faire.

Svp aider-moi si vous connaissez la solution merci!

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
28 mars 2004 à 05:13:38

Regarde sur ce site, y´a un patch qui vient tout juste de sortir, et je crois justement qu´il corrige ce bug !
T´as de la chance.

DJFullGore
DJFullGore
Niveau 8
28 mars 2004 à 05:13:58

chante ta CG --> elle ne gère pas les pixels shaders!

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
28 mars 2004 à 05:15:43

Toutes les Geforce4 ne gèrent pas les pixel shaders ?
Bizarre, il me semblait qu´une Ti4200 le gérait déjà.

DJFullGore
DJFullGore
Niveau 8
28 mars 2004 à 05:23:23

oui je pense que la ti4200 les gère,mais c´est pas sure.
En tous cas la GF4MX ne gère pas les pixels et vertex shaders.

-Outbreak-
-Outbreak-
Niveau 2
28 mars 2004 à 05:23:49

Merci les gars! C sympas!

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