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Liste des sujets

3ds max 6

hugo78210
hugo78210
Niveau 6
29 février 2004 à 20:55:54

voila j´ai un probleme sur le logiciel bryce 5:

donc je cré une montagne je la modifie comme je veux quelle soit et apres je clique sur " export"
et la je ne peus pas l´enregister en . bmp , ( je voudrais ensuite l´utiliser sur 3ds max 6 pour creer une map de vietcong.)
comment je peux faire pour l´enregister en . bmp , je sais que sai possible car j´avais lu sur un forum que quelqun disait qu´il l´avait fait.
ou alors comment l´exporter dans un format de fichier que 3ds max 6 peut lire.

Merci.svp repondez moi

sidlaglisse
sidlaglisse
Niveau 10
29 février 2004 à 20:57:17

ta montagne c de la 2D?

sidlaglisse
sidlaglisse
Niveau 10
29 février 2004 à 20:57:49

Une texture?

BigDams
BigDams
Niveau 10
29 février 2004 à 21:06:10

peu cohérent...
bruce est un modeleur 3d,il doit exporter de la 3d à priori...

BigDams
BigDams
Niveau 10
29 février 2004 à 21:06:45

bryce :-)

sidlaglisse
sidlaglisse
Niveau 10
29 février 2004 à 21:09:07

Si il veut enregistrer un modele 3d en bmp il risque de l´aplatir! :lol:

BigDams
BigDams
Niveau 10
29 février 2004 à 21:09:57

MDR
tu crois :-)

BigDams
BigDams
Niveau 10
29 février 2004 à 21:10:51

à la rigueur,il peut faire une photo en vue de dessus,et la plaquer sur une surface,mais ça risque d´être :malade:

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