Je m explique.C´est vraiment con de la pars des devellopeur sur PC de permettre au joueur de sauvegarder leur pars rapidement ou ils veulent.Je trouve que ca nuis enormément au plaisir de jouer et raccourcis considerablement la durée de vie.Mais oui quoi bordel ca enleve tout le stresse de mourire et ce particulierement dans les doomlikes.Et pour les blockbuster qui arrive ca va etre pareille.j arrive à un endroit puis " ah ca devient dangereux faut que je sauve tres vite. F5 et voila je suis tranquille et continuer a avancer en bourrinnant sans aucune crainte"
Sur console les developpeurs prevois des checkpoints ou un autre truc dans le genre mais surtout pas de sauvegarger ou on veut et le stresse de mourire est bien là.Ca me fait un peux pensser au vieux jeux emulé que l on joue maintenant et que l on termine sans aucun plaisir car on rajoute des credits indéfiniment jusqu a la fin du jeux.Puisque de toute facon on reaparait exactement au meme endroit.
ALors que dans igi2 par exemple on nepeut sauvgarder en pleine mission et on essaie donc de jouer le mieux possible.Raven shield est un autre exemple ou le stresse est vraiment là.
Ca me fait chier pour halflife 2 et surtout doom3 qui joue sur la peur.BEn avec les sauvegardes rapides ca sera pas pareille.on va tous finir le jeux en 2 ou 3 jours maxi alors que ca fait 3 ou 4 ans qu on les attends.ILs prenent les joueurs pc pour des con incapable de terminer un jeux ou quoi?.
ENfin voila c´est mon avis.