Steam sera donc une plateforme de téléchargement pour les MODs Half-Life 2. Mais une autre évolution est à prévoir. En effet, les MODs a succès comme Counter Strike ou Day of Defeat ont leur équipe de développement qui travaillent maintenant en association avec Valve. Les futurs jeux Counter-Strike 2, Day of Defeat 2 ou encore Team Fortress 2 ne seront donc plus considérés comme des MODs, mais comme des jeux à part entière ! Tel un jeu développé sur le même moteur graphique, ce seront en fait des MODs à grosse production. Le développement de ces jeux sera donc sérieux et effectué par des professionnels. En contre-partie, il faudra bien sûr payer pour pouvoir jouer à un CS2, TF2 ou DoD2. Ces jeux seront certainement en retail ( vendu en magasin), mais ils seront aussi disponibles sur Steam; vous pourez payez le jeu directement sur Steam, et ainsi avoir le droit de le télécharger. Le paiement ne devrait par contre pas être trop élevé ( puisque sur Steam, il n´y a pas de problème de distribution et de transport).
Les autres MODs seront tous gratuits et en libre téléchargement sur Steam.. Cela dit, les MODs ne devraient pas arriver avant de nombreux mois de développement; et même si certaines équipes possèdent déjà le SDK ( Software Development Kit), il est probable qu´aucun MOD ne soit diffusé avant l´Automne 2004 !
Lis l´article...les mod perso resteront gratos
et c´est normal qu´un jeu aussi genial que CS ( meme si on ne l´aime pas, il n´en reste pas moins un jeu a fort succes) passe en payant, les commerciaux auraient tort de se priver. Pense a gunman chronicles, ce n´etait qu´un mod au depart