L´architecture de l´e-motion engine est radicalement différente des puces de nos ordis, qui ne sont que 32 bits x86. L´e-motion engine comporte plus de transistor en son noyau que le p4 ( je ne compte pas le cache L1 et L2) donc c´est pas demain la veille que l´on y arrivera.
La xbox est plus " abordable" en termes d´émulation, car elle est dotée d´un proc de type PIII, et d´une nv2A comme cg.
A l´heure actuelle seule les séquences vidéos sont émulées correctement, c´est facile, certaines sont encodées en MPEG-2 . . .