Unreal 2003 tourne à merveille avec tout à donf, pareil pour max payne2, tout à fond.
Quand à Morrowind, c´est toujours la même chose:
pas de pixel shading, pas de bump mapping, pas d´anisotrop, et pourtant je suis toujours obligé de réduire la distance de vision de moitié si je veux faire du 30 images par secondes.....Et encore...
Est-ce que c´est le jeu qui est mal foutu ou quoi ? ?!