Pour le test sais pas j´ai pioche au hasard d´un test sur la 9800
Voila un dernier message pour les caracteristiques de la FX3000 UN MONSTRE :
Mémoire : 256MB de DDR SDRAM
Interface mémoire en 256-bit
Précision en virgule flottante de128-bit ( 32-bit par composant)
Précision d’éléments de pixels de 12-bit
Moteur de rendu 8 pixels par cycle d’horloge
12 unités de fragments de shaders programmables
2048 instructions par fragment
65,536 instructions par vertex
Accélération matérielle des points et des lignes
OpenGL overlay planes matériels
Éclairage sur 2 faces avec accélération matérielle
Clipping planes accélérés matériellement
Tampon d’ombrage matériel
Occlusion culling de 3ème génération
16 textures par pixel
Stéréoscopie 3D active/passive ( connecteur 3-pin)
AGP 8x avec écriture ultra rapide
Processeur graphique entièrement programmable ( OpenGL 2.0/DirectX 9.0)
Optimisée pour Cg et Microsoft HLSL
Antialiasing 16x en plein écran ( FSAA) jusqu’en 2048x1536 par écran ou 3840x2400 sur un seul écran numérique
Deux sorties DVI-I : 2048x1536 @ 85 Hz
3840x2400 ( QUXGA)
Double convertisseur analogique-numérique à 400MHz
Full OpenGL 1.5, DirectX 9
Architecture de Drivers Unifiée de NVIDIA ( UDA)
NVIDIA POWERwall
Genlock / Framelock / Swap-Sync ( Sync entre plusieurs systèmes)*
Genlock* ( Sync vers Sync externe)