CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourHigh-Tech
    • Actus High-Tech
    • Hardware
    • Smartphones
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • High-Tech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

direct3D ou openGL???

toi_meme
toi_meme
Niveau 5
22 septembre 2003 à 09:36:24

salut,ma question est simple,c´est quoi le mieux entre direct3D et openGL dans les jeux???
Celui qui offre le meilleur rendu?
( En fait c´est quoi la difference???)
merci.

terminator83
terminator83
Niveau 10
22 septembre 2003 à 09:55:18

Les deux se valent même si ma préférence perso va à l´opengl. L´opengl est une technologie développée par Silicon Graphics, et direct 3D je sais pas.....

toi_meme
toi_meme
Niveau 5
22 septembre 2003 à 10:00:37

Je crois que c´est microsoft qui fait direct3D ( enfin,je crois).
Donc d´apres toi les deux se vallent,mais pour quelle raison ta préférence va quand meme à l´openGL??

coconito
coconito
Niveau 10
22 septembre 2003 à 10:46:05

Il n´y de preference a avoir pour aucun des deux.

Open GL n´est pas dev pas silicon graphic mais par une groupe de diverse societe.

Direct 3D est dev par microsoft.

En ce moment Direct 3D est legerement en avance sur les effets dédiés aux jeux mais open gl est tjrs a la pointe pour les professionels.

Il faut choisir l´un ou l´autre selon le jeu, en effet selon le moteur les perfs evoluent ( ex HL est minable en Direct3D et bien en Opengl, mais pr d´autres jeux c´est l´inverse).

Reste qu´en dehors des jeux utilisant le moteur de QIII le mode opengl reste rare.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment