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Liste des sujets

Nvidia contre-attaque!

galor
galor
Niveau 10
12 septembre 2003 à 10:26:16

Après l´attaque en règle de Valve contre les GeForce FX, voir cette actualité, NVIDIA a décidé de réagir officiellement sur ce ici.

Derek Perez, directeur de la communication outre-atlantique de NVIDIA, déclare ne pas comprendre pourquoi Valve a utilisé les drivers Detonator FX 45 alors que ceux-ci ne sont plus supportés par NVIDIA qui a mis toutes ses équipes sur le développement des Detonator de la série 50. NVIDIA déclare d´ailleurs travailler avec Valve sur l´optimisation des performances d´Half-Life 2 avec les drivers Detonator 50.

NVIDIA a déjà distribué des versions beta de ces Detonator à la presse et précise que ceux-ci seront disponibles avant la sortie d´Half-Life 2. Derek Perez indique également que le problème de brouillard soulevé par les développeurs de Valve ne tient pas du tout de l´optimisation mais d´un bug dans les pilotes. NVIDIA reconnaît que l´architecture GeForce FX nécessite un travail d´adaptation pour obtenir les meilleures performances avec les Pixel Shaders 2.0.

D´après NVIDIA les performances en FP32 du GeForce FX sont effectivement faibles c´est pourquoi il faut parfois alterner les modes FP16 et FP32 pour obtenir le meilleur compromis en terme de performance sans altérer la qualité de l´image. NVIDIA admet également que son architecture est radicalement différente de celle d´ATI ce qui entraîne des déséquilibres en terme de performance. Enfin les nouveaux Detonator inclus un moteur d´optimisation automatique des shaders.

http://www.clubic.com/n/n9923.html

greeeuuhhh
greeeuuhhh
Niveau 10
12 septembre 2003 à 10:44:14

nvidia sont des mythos! c´est pas des drivers qui peuvent resoudre les problemes d´architecture que recontre leurs cartes!

galor
galor
Niveau 10
12 septembre 2003 à 11:23:58

NVIDIA nous a fait parvenir les drivers Detonator de nouvelle génération en version 51.75. L´occasion pour nous de vérifier les performances en Pixel Shaders 2.0 du GeForce FX 5900 Ultra face au Radeon 9800 Pro. Ne diposant pour l´heure pas d´Aquamark 3 ni de Half Life 2, nous avons utilisé le test spécifique Pixel Shaders 2.0 de 3DMark 2003. Voici ci-dessous un graphique récapitulant les résultats obtenus, en fonction des drivers :

De base le Radeon 9800 Pro décroche de meilleures performances que notre carte GeForce FX 5900 Ultra lorsque les pilotes Detonator 45.23 sont utilisés. En passant aux pilotes Detonator 51.75 on note un gain sensible de performance qui permet au GeForce FX 5900 Ultra de repasser devant le dernier VPU d´ATI. Dans ce test spécifique les Detonator 51.75 offre un gain supérieur à 3%.

Bien que nous ayons utilisé le dernier patch de 3DMark 2003 nous ne pouvons garantir l´absence d´optimisation contestable dans ces drivers. Toutefois le résultat est plutôt prometteur et il faudra bien entendu vérifier ce que cela donne dans les jeux.

http://www.clubic.com/n/n9926.html

[fireflower]
[fireflower]
Niveau 7
12 septembre 2003 à 11:27:54

Au début des années 90, Silicon Graphics Industry représente le nec plus ultra en matière d´image de synthèse ; plus que cela même, puisqu´on peut dire que dans l´esprit de tous, l´évolution de leurs stations de travail surpuissantes conditionne celle de l´animation 3d, qui commence à envahir le cinéma et la publicité, et atteint une qualité suffisante pour qu´on puisse la mélanger à de la prise de vue réelle.

remy4
remy4
Niveau 10
12 septembre 2003 à 11:52:57

p´tete pas kan meme, fo leur laisser un peu de temps pour se reprendre, on verra dans 2-3 ans

gardien-heretic
gardien-heretic
Niveau 10
12 septembre 2003 à 13:48:20

bon moi je retourne me chercher ma voodoo...

Epolas[CDT4]
Epolas[CDT4]
Niveau 10
12 septembre 2003 à 15:05:23

http://www.hardocp.com/article.html?art=NTE5LDI=

hum hum...

GRENADE!!!

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