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Liste des sujets

Aide : Problème Open Gl avec Elite Force

le-squale
le-squale
Niveau 3
23 août 2003 à 09:28:32

Salut tt le monde, quelqu´un pourrait m´aider,j´ai Window XP et à chaque fois que j´installe star trek elite force, au chargement open gl, il me dit qu´il n´a pas trouver un fichier ou quelque chose comme ça, alors j´ai telecharger open gl ( 88 Mo) et quand je le lance ( je parle de l´installation de open Gl) ça marque : Windows 95 or Windows 98 required, y aurai pas un open Gl spécial XP ou un patch pour Elite force ?
Merci d´avance

chelmix2
chelmix2
Niveau 10
23 août 2003 à 09:48:16

normalement l´open gl est avec les piloytes de ta carte graphique!

c´est quoi ta carte graphique?

le-squale
le-squale
Niveau 3
23 août 2003 à 09:59:38

Elle s´appelle : trident video accelerator cyber blade -i 1
avec un processeur : trident cyber blade -i 1

le-squale
le-squale
Niveau 3
23 août 2003 à 11:18:58

Faut peut-être un pilote récent mais je trouve pas ma carte graphique sur le site officiel.

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
23 août 2003 à 11:24:25

Est-ce que les autres jeux basés sur le moteur de Q3 ( Q3, Medal of Honor, Wolfenstein, Jedi Knight 2, Soldier of Fortune 2) fonctionnent ?

le-squale
le-squale
Niveau 3
23 août 2003 à 14:57:14

J´ai essayé Wolfenstein, il marche plutot bien ( bon il rame une peu, je suis sur un ordi portable)mais je n´ai essaye aucun des autres jeux. au fait ma config c´est :
Compaq presario, intel celeron cadencé 697 Mhz, 124 MB de ram, Direct X 9.0b.
ça vient peut etre de ma config mais c´est bizarre,avec unreal tournament c´est nickel ( alors qu´il consomme plus que elite force), urban chaos aussi, vous en pensez quoi ?

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
23 août 2003 à 15:03:28

Je t´ai demandé ça car tous ces jeux tournent en OpenGL. Donc ta carte tourne bien en OpenGL et le pb est ailleurs.
De toute façon il semble que tu n´as pas téléchargé la bonne version d´OpenGL ( une version W95 ou 98 apparemment, et il te fallait une version XP).
Mais bon, apparemment c´est pas ça...
Essaie de désinstaller ton jeu et de le réinstaller.
Il se peut aussi que tes pilotes graphiques ne soient pas à jour : cherche sur http://www.touslesdrivers.com

le-squale
le-squale
Niveau 3
23 août 2003 à 15:43:31

merci mais quand j´ai essayé wolfenstein, j´avais windows millenium alors que la j´ai XP. J´ai cherché une version de open gl pour XP, alors j´ai lancé une recherche sur mon ordi pour open gl et il a trouvé deux fichiers : opengl32.dll .
Je vais réinstaller elite force et noté le message mais si pendant ce temps vous avez une solution, ce serait sympa de me la proposer !
:ok: :ok: :ok: :ok:

le-squale
le-squale
Niveau 3
23 août 2003 à 16:47:37

ça marque ça :

ST:V EF v1.10 win-x86 Oct 26 2000
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Program Files\Raven\Star Trek Voyager Elite Force\baseef\pak1.pk3 ( 67 files)
C:\Program Files\Raven\Star Trek Voyager Elite Force\baseef\pak0.pk3 ( 19069 files)
C:\Program Files\Raven\Star Trek Voyager Elite Force/baseef

----------------------
execing default.cfg
execing efconfig.cfg
couldn´t exec autoexec.cfg
. ..detecting CPU, found Intel Pentium III

------- Input Initialization -------
Skipping check for DirectInput
Joystick is not active.
------------------------------------

------- Force Feedback Initialization -------
. ..inhibited, not initializing

----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
--- Common Initialization Complete ---
Working directory: C:\Program Files\Raven\Star Trek Voyager Elite Force
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
. ..initializing QGL
. ..calling LoadLibrary( ´C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll´ ) : succeeded
. ..setting mode 3: 640 480 FS
. ..using desktop display depth of 32
. ..calling CDS: ok
. ..registered window class
. ..created window@0,0 ( 640x480)
Initializing OpenGL driver
. ..getting DC: succeeded
. ..GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
. ..0 PFDs found
. ..GLW_ChoosePFD failed
. ..GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
. ..0 PFDs found
. ..MCD acceleration found
. ..PIXELFORMAT 1 selected
. ..creating GL context: failed
. ..failed to find an appropriate PIXELFORMAT
. ..restoring display settings
. ..WARNING: could not set the given mode ( 3)
. ..setting mode 3: 640 480 FS
. ..using colorsbits of 16
. ..calling CDS: ok
. ..created window@0,0 ( 640x480)
Initializing OpenGL driver
. ..getting DC: succeeded
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
. ..wglMakeCurrent( NULL, NULL ) : failed
. ..releasing DC: success
. ..destroying window
. ..resetting display
. ..shutting down QGL
. ..unloading OpenGL DLL
-----------------------
Q_strncpyz: NULL src

Q_strncpyz: NULL src clignote tout en haut.
Alors quelqu´un a une solution ?

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