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euh...ca change quoi?

Sadhill2003
Sadhill2003
Niveau 6
09 août 2003 à 14:55:44

tt ce que je vois c´est un leger + sur les reflet et les effet de lumiére : ca na rien avoir le filtrage anisotropique permet d´obtenir des textures lointaines de bien meilleure qualité et l antialising permet de suprimer l effet d escalier et puis c normal avec vice city la difference n est pas enorme essaye avec d autre jeu

adebayor54
adebayor54
Niveau 10
09 août 2003 à 15:07:30

je vien d´essayer avec et sans ds vc et je vois rien qui change, j´ai essayer avec ut2003 est la difference est deja + notable, mais le jeu lag bcp!!! ( je sais c´est normal)

ps: ds l´entraineur4non plus je ne voit rien... :lol:

adebayor54
adebayor54
Niveau 10
09 août 2003 à 15:08:05

ah oui et ca veut dire " prefernce de l´application" ds la pannneua de controle

porsnak
porsnak
Niveau 10
09 août 2003 à 17:05:02

En haute résolution, ça doit pas changer grand chose

benckley
benckley
Niveau 9
09 août 2003 à 19:13:13

En haute résolution, l´antialiasing n´est pas vraiment nécessaire, par contre ca ne remplacera pas le filtrage anisotropique, exemple ces 2 screen que j´ai fait sur Mafia:

1024x768 32bits full details:
http://perso.wanadoo.fr/b/benckley/pictures/mafia01.jpg

1024x768 32bits full details FSAA 4x Aniso 8x:
http://perso.wanadoo.fr/b/benckley/pictures/mafia02.jpg

Il suffit de regarder les détails de la route pour voir tout l´intérêt de l´anisotropique :ok:
Après ça dépend des jeux c´est évident.

goodman123
goodman123
Niveau 9
09 août 2003 à 19:39:01

Tenez voici mon écran ; http://db.ttx.ca/productdetails.asp?webpn=Monitorsb.asp&pid=1797

Et je suis en 1280x1024x32 85hz et si j´active le AA ou Asio je n´y voie aucune différence exepter la perte de performance et c´est la meme chose entre le 16-32 bits couleurs ( meme en 1600x1200)

Ok p-e si je fais une pause dans le jeux et que j´observe un peu je vais voir une différence mais franchement je ne joue pas a un jeux de cette façon avec les pauses ( lolll), tt passe si vite des fois dans les jeux que l,ont a pas le temp de voir cette petite différence alors autant mieux les desactivé et gagné de la vitesse , non? ( En tt cas pour moi je préfere un jeux qui va vite que plus lent et avec une minime ammillioration)

adebayor54
adebayor54
Niveau 10
09 août 2003 à 19:43:00

benckley>>> sur le 1er la route est moins aliasé mais sur le 2éme c´est le perso qui l´es moins

benckley
benckley
Niveau 9
09 août 2003 à 19:50:22

La route c´est pas l´antialiasing qui l´améliore sur le 2e screenshot mais le filtre anisotropique.
Et pour le perso, il n´est pas moins aliasé sur le 2e screenshot que sur le 1er. sur le 2e screen c du FSAA 4x :ok:

adebayor54
adebayor54
Niveau 10
09 août 2003 à 19:51:30

ve que je voulais dire c´est que la route est plus belle sur la 1ére photo

goodman123
goodman123
Niveau 9
09 août 2003 à 20:27:13

oauis la première est p-e plus lisse mais moin détailler mais faut dire que sur pause ont peut voir bcp de chose mais roule a tte vitesse sur la route avec une voiture et up plus de différence ( Passe trop vite)

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