En haute résolution, l´antialiasing n´est pas vraiment nécessaire, par contre ca ne remplacera pas le filtrage anisotropique, exemple ces 2 screen que j´ai fait sur Mafia:
1024x768 32bits full details:
http://perso.wanadoo.fr/b/benckley/pictures/mafia01.jpg
1024x768 32bits full details FSAA 4x Aniso 8x:
http://perso.wanadoo.fr/b/benckley/pictures/mafia02.jpg
Il suffit de regarder les détails de la route pour voir tout l´intérêt de l´anisotropique 
Après ça dépend des jeux c´est évident.