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Liste des sujets

Juste un ptit kestion

GandalfLeBlan54
GandalfLeBlan54
Niveau 10
27 juillet 2003 à 16:05:07

a koi sert exactement la memoire dune carte grafike? on prend celui de la geforce 4 ti 4200 128 ddr

eldave
eldave
Niveau 8
27 juillet 2003 à 16:26:07

La mémoire ? essaye de jouer avec flight simulator 2002 sans !
La mémoire est conçu pour stoker provisoirement les calculs de la carte ( triangles, lignes, etc...)
Donc, plus tu en a, plus ta carte peut travailler à l´aise. Mais attention! il faut ( que la mémoire) soit rapide exemple: prend plutôt une ddr qu´une sdr !

J´espère avoir été clair...

TheGuyver
TheGuyver
Niveau 10
27 juillet 2003 à 16:27:29

GandalfLeBlan54 tu poses souvent des questions dans ce style ? ??

A quoi sert le moteur d´une voiture ? :)

Mugun
Mugun
Niveau 6
27 juillet 2003 à 16:28:41

:lol: :lol:

eldave
eldave
Niveau 8
28 juillet 2003 à 18:53:48

Ho vous moquez pas, personne n´a put lui répondre, alors......

GandalfLeBlan54
GandalfLeBlan54
Niveau 10
28 juillet 2003 à 18:56:49

bon arreter de dire nimp :honte:

je voudrai savoir sa servé a koi exactement la memoire d´une carte grafik pkoi prendre un 128mo plutot kun 64mo)

coconito
coconito
Niveau 10
28 juillet 2003 à 18:59:47

Eldave a repondu.

masterfrancois9
masterfrancois9
Niveau 9
28 juillet 2003 à 19:02:15

Si tu veux tu peux aller sur clubic.com il l´explique et sache que pour le moment une 128ddr ne change pratiquement rien a une 64ddr car peut de jeux pour le moment ont besoin de 128ddr mais il y a beaucoup de jeux a venir qui en aurons besoin et en plus les jeux qui ont besoin de 128 sont souvent les mieux.Et sinon pour t´expliquer c´est une memoire qui te sert a calculer le jeux et plus tu en a plus il peut calculer beaucoup a la fois voila.j´espere que je t´aurais aider.

GandalfLeBlan54
GandalfLeBlan54
Niveau 10
28 juillet 2003 à 19:03:17

merci

eldave
eldave
Niveau 8
29 juillet 2003 à 16:25:43

De rien.....

coconito
coconito
Niveau 10
29 juillet 2003 à 16:31:03

La memoire ne calcule rien du tout, elle sert juste a stocker les donner dont a besoin le pross de la CG, et effictivement sur les prochains avec l´augmentation de la taille de texture du nbr de poly etc ca fera bcp de donnée et donc pour que ca rame pas trop faudra pas mal de memoire graphique.

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