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Liste des sujets

Meilleur Marque Geforce 4 Ti 4200 ???

SPARDA32
SPARDA32
Niveau 10
07 juin 2003 à 11:02:50

bpm : regarde ma config entiere dans mon profil.Pour ma part ca m´etonnerai

quakis
quakis
Niveau 10
07 juin 2003 à 11:03:26

et de beaucoup

et je peux te dire j´ai 768 de ram, 2,4GHZ et une 4200, ben unreal 2003 avec FSAA X4 et asinostrop X6 ca ram comme c´est pas permis

ca fait flinguer les performances

De plus la 9500 se permet de battre la 4600, et si la 4200 est déjà mal aujourd´hui, a moins de vouloir garder son PC 2 mois, mieux vaut prendre une 9500 PRo

quakis
quakis
Niveau 10
07 juin 2003 à 11:04:17

sparda non car la résolution bousille aussi les perfs, et ca met pas d´asino

SPARDA32
SPARDA32
Niveau 10
07 juin 2003 à 11:05:35

quakis : En qulle résolution Unreal

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
07 juin 2003 à 11:06:43

Pff vous bouffez des ressources vraiment inutiles.

Pour m apart je joue en 1280 à UT2003 détails maxi et l´aliasing n´apparait pas d´un chouilla. C´est un bouffe ressource totalement inutile et facilement contournable par la montée de la résolution.
Quand à l´aniso c´est une belle connerie. Quand on joue ( surtout à UT20003) on fait plutot gaffe à ce que font les autres joueurs qu´à une pauvre texture filtrée.
Moi j´ai une Ti4200 et UT2003 comme splinter Cell ou n´importe quel jeu tourne en 1280*1024 détails maximum sans ralentissements.

quakis
quakis
Niveau 10
07 juin 2003 à 11:08:13

en 1024

sans le FSAA ni rien tout a fond ca passe, mais dés que j´en demande un peu plus c´est completement laché

et meme sans se prendre le chou avec ca, sur raven shield en 1024 si je désactive pas les ombres ca ram

ne serait-ce que parceque la 9500 PRO est une carte directx9 il vaut mieux investir plus aujourd´hui pour ne pas se retrouver comme un con demain

SPARDA32
SPARDA32
Niveau 10
07 juin 2003 à 11:10:05

Mais en 1280x1024 comme FEUCK-LE-VRAI. C´est vrai que tu as raison

BPM
BPM
Niveau 9
07 juin 2003 à 11:10:50

Moi j´ai un pentium4 1.75 Ghz
640 mo de sdr
9700pro club 3d

et je fais tourner les jeu actuelle ( splinter cell , GTA vice city unreal tournment 2003) en 1280 par 1024.

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
07 juin 2003 à 11:12:00

A la rigueur je passe l´AA Quincux ça tourne mais sérieusement, faut vraiment etre un peu borné pour mettre l´anti aliasing en haute résolution O_o
Faut quand même savoir exploiter sa machine et ne pas lui demander de la puissance inutile. Au prix où sont les 4200 c´est largement suffisant et d´ici à ce qu´elles soient saturées tu peux encore patienter ( regarde la GeForce 2 combien d etemps elle a tenu et tiens encore)

quakis
quakis
Niveau 10
07 juin 2003 à 11:12:55

c´est normal la 9700 PRO et la 4200 y a une différence pas comparable

FEUCK-LE-VRAI oué mais sur raven shield et meme sur IL-2 forgotten battle avec ou sans aliasing et asinostropic ( et on voit la différence je suis désolé) ca ram si on met tout a fond

et si c´est pour prendre une carte graphique qui rame avec un jeu d´aujourd´hui ca sert un peu a rien quoi!

SPARDA32
SPARDA32
Niveau 10
07 juin 2003 à 11:13:22

bpm : ouais, mais alors il faudrait que je rajoute de la ram

FEUCK-LE-VRAI
FEUCK-LE-VRAI
Niveau 9
07 juin 2003 à 11:15:45

Raven Shield il rame tout à fond ? ??
Chez moi en tous cas il passe à l´aise en 1024.
Et je n´ai qu´un XP1800+ et 512 DDR.
Ca ramait un peu quand j´avais encore Win98 mais depuis que je suis sur XP Pro fini les ralentis.

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