Il semblerait que la campagne ´Half Life 2´ ai bel et bien commencé !
En quelques jours à peine, ce n´est non pas une, non pas deux, mais bien trois nouvelles interviews de membres de Valve !
PlanetHalfLife publie quelques questions posées à Gabe Newell ( numéros 1 de Valve).
On y apprend entre autre que le ´Manipulateur´ ( arme servant à déplacer des objet) détecte automatiquement les objets déplaçables et ouvre son réticule. L´arme ne pourra pas déplacer les objets dont le poids excède une certaine limite.
Sharkyextrem publie quand à lui une longue interview de 3 pages avec Ken Birdwell et Josh Weier ( développeurs du jeu).
Malgré la longueur de l´interview, les informations n´y sont pas abondantes. Nous savons juste que la plupart des composants techniques du jeu sont terminés ( comme les animations faciales qui sont finies depuis deux ans). Leur travaille se porte maintenant sur les tests du gameplay.
Trepid sort aujourd´hui même une nouvelle interview de Gabe Newell.
Là encore, c´est assez limité en scoops. On y apprend que les développeurs recherchent une compatibilité optimale pour les anciennes et nouvelles configurations des machines; ainsi que pour différents constructeurs de cartes 3D ( NVidia et ATI). Newell dit aussi qu´il s´attend à un plus gros succès avec Half Life 2 qu´avec le premier volet.
Il n´y a plus qu´à patienter !
bon les interview sont en ricain, mais si vous voulez :
http://www.trepid.net/interviews/2003-06-13-gabenewell.shtml
http://www.sharkyextreme.com/features/idtrInterviews/article.php/10710_2221941__1
http://www.planethalflife.com/news/archive.asp