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A LIRE - pour SAUVER les jeux d'aventure

real_mathos
real_mathos
Niveau 7
23 mars 2003 à 21:02:10

Salut,
Grospixels ( www.grospixels.com) a publié aujourd´hui un message très important visant à sauver les jeux d´aventure à la Monkey Island & Co. J´ai jugé très important de vous le transmettre DIRECTEMENT ET PAS PAR UN SEUL LIEN pour qu´il touche vraiment tout le monde car sauver ce genre est vraiment très important. Voilà donc le fameux message:

Actuellement disponible dans les rayons PC, Runaway, édité par Focus, est un magnifique jeu d´aventure en point& aux graphismes très BD ( 7/10 sur Gamekult, 18/20 sur jeuxvideo.com). On prétend ce genre moribond, mais il ne demande qu´à revenir au premier plan pour peu que les joueurs s´y intéressent vraiment, c´est à dire en mettant la main à la poche pour acheter les jeux ( prix constaté sur les plus gros sites français de vente multimédia : 48 euros).

Dans l´emballage, le studio de développement ( Pendulo Studios, d´Espagne) a glissé un mot pour encourager les joueurs à acheter ce jeu plutôt que s´en procurer une version piratée et la faire circuler. Il est indispensable que cet appel soit transmis pour que les gens qui ne possèdent pas encore le jeu soit touchés. Nous vous transmettons ce texte très franc et honnête, ce sera notre ( toute petite) contribution à la survie d´un genre que nous chérissons et au succès commercial d´un titre qui vient à point nommé relever le niveau d´une production PC en manque cruel de dynamisme.

Voici le contenu du message :

« Si vous nous lisez , c´est que vous avez acheté Runaway, donc que vous croyez encore à une certaine philosophie du jeu ou que vous avez succombé à un marketing d´enfer. Et on souhaite que, comme à nous, Runaway vous procurera un moment de pur bonheur. Sortir un jeu comme Runaway, ne fut pas aisé pour Pendulo Studios. C´est vrai que les performances technologiquesnous ont ébloui ces dernières années, et que nos personnages de référence sont aujourd´hui des mecs balèzes au vocabulaire limité mais à la droite fatale. Alors oui Runaway est à part en ce moment… il a la prétention louable de vous transmettre le petit grain de folie et toute la passion d´un petit studio espagnol qui croit encore que les joueurs ont une âme. Si vous partagez, en jouant à Runaway, ce petit moment de bonheur, soutenez à votre manière le jeu et un genre qui ne demande qu´un signe d´espoir pour remettre en chantier plusieurs projets de qualité. Ne copiez pas Runaway, ne le gravez pas, ne le mettez pas à disposition de tout le monde sur internet. Protégez le et vous vous protégerez. Des studios disparaissent et ce sont souvent ceux qui veulent croire que l´on peut encore réaliser des jeux originaux et de qualité. Si vous cherchez frénétiquement en jouant à Runaway la touche « fire », le raccourci « formation » ou le bouton multijoueurs, que vous n´aimez pas vous marrer ou encore que vous ne supportez pas d´attendre l´ascenseur plus de 10 secondes, il se peut que vous passiez totalement à côté du jeu. …On vous demandera pourtant de faire le même effort, afin de permettre au genre d´exister et de continuer de donner du plaisir à ceux qui le réclament. Le jeu dispose d´une protection contre la copie pas plus farouche que les autres mais on se dit qu´il en a une deuxième : la vôtre ! Nous avons tous été touchés par les nombreux messages de joueurs qui on fleuri peu partout sur internet demandant à chacun d´être responsable et de protéger un jeu comme Runaway. C´est la raison de ce petit mot, et puis aussi parce que nous avons pris énormément de plaisir à éditer un jeu comme Runaway en France, pour ce qu´il représente et ce qu´il nous a offert à nous, joueurs rompus aux STR, FPS ou encore RPG. Qu´on se le dise, la Big Adventure est de retour ! »

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